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趣味運動會策劃方案(集合十二篇)_趣味運動會策劃方案

發布時間:2022-05-30

趣味運動會策劃方案(集合十二篇)。

? 趣味運動會策劃方案 ?

本次運動會不同于傳統運動會的比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采的.舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;

3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處,

技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

比賽方法:

1) 每小隊推選出2人進行比賽;

2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

2) 繩子應系兩人在腳腕處;

3) 中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規則:

1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

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一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發大家的訓練積極性和主

動性。

二、活動目的

通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

五、活動地點:東操場

六、活動人員:

七、活動單位:

八、活動流程

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊蹲,蹲完順勢指向xx,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

2、西瓜大作戰

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

3、五人六足

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

4、看我大長腿

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

5、銜杯接水

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

九、準備工作

(一)道具

刀1把

西瓜4個

腳靶10個

眼罩2個

筷子2雙

乒乓球10個

盆4個

氣球1包

紙條6張

調制飲品數杯

一次性水杯一包

(二)場地布置

全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規則。

十、活動細節

1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言沖突。

2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。

3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。

4、活動結束后,由會長頒發獎勵。并在最后合照留戀。

十一、經費預算(略)

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一、活動目的

為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:楊林

副組長:劉愛龍任珍云

成員:劉曉峰金建肖旭

三、活動時間和地點

1、時間:4月28日下午13:00—16:30

2、地點:校操場

四、活動資料及方法:

活動分為個人項目和群眾項目。

(一)個人項目

1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)

3.1500米(男子)4.800米(女子)

(二)、群眾項目:

1.項目名稱:《賽龍舟》

方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

規則:(1)、務必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

(3)、違規者務必重新傳遞才能夠繼續比賽。

(4)、小墊子務必首尾相連,不能有空隙。

2.項目名稱:《背球接力賽》

(1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

3、項目名稱:《眾人一條心》

規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4、項目名稱:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4比賽規則:

1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手。

5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

5、項目名稱:《趕豬》

1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

2.比賽距離:10米

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務必踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

7.項目名稱:《障礙跑接力》

方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

個性注意:碰倒標志桿的運動員,務必將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

五、參加對象:全體初一、初二在校學生

六、競賽辦法:

(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的狀況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

七、名次和獎勵辦法:

(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發獎狀。

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

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一、活動背景

沐浴著冬韻,伴隨著寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

二、活動目的

1.加深各干部職工間的了解、友誼與發展,提高職工凝結力,加強干部職工間的合作,培養團隊協作精神。

2.提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富職工的業余文化生活,增強全體職工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

3.增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

三、活動時間:20xx年1月16日

四、活動地點:寧夏體育館籃球場

五、報名方式:各部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,匯總后交到工會。

六、參賽人員:閱海商務區全體干部職工、及后勤部。集體項目以,綜合辦、規劃建設部、經濟合作部、后勤部為單位組隊參加。

七、組委會成員

組 長: 孫 剛

副組長: 徐麗華

成 員: 胡彥文,馬克明,程 浩,馬志軍

具體分工如下:

現場布置、裁判: 廉 江

攝 影:馬佳琪

主持人: 楊惠軍

禮 品: 孫慶芳 馬 靜

頒獎:郝亞偉 楊慧軍 童偉華

八、活動項目及規則

(一)個人賽:

項目一:鋪路過河

參賽人數:6人

道具:鋪路板若干塊

規則:腳踩鋪路板兩塊,手持一塊,三塊鋪路板交替前進,參與者只能站在鋪路板上,繞過障礙物返回起點,以時間最短錄取前三名次。

項目二:趕籃球

參賽人數: 6人

道具:籃球6個,木棍6個。

規則:1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,

2.籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。 項目三:騎羊角球賽

參賽人數:6人

道具:羊角球6個。

規則:1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

2.游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

項目四:袋鼠跳跳

參賽人數:6人

道具:跳袋(麻袋)6個。

規則:1.運動員站在跳袋內,在起跳線后等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回至起點。先跳完的三名為勝。

2.隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

項目五:歡樂乒乓球

參賽人數:6人。

道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6。 規則:1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

2.運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向終點處跑,跑至終點后將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

3.途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

(二)集體賽:

項 目一:6人綁腿跑

參賽人數: 6人4隊(男、女各3人)

用 具:12個綁腳帶 1塊秒表

場 地:場地長約20米,寬3.5米。

方法:起跑線和終點線相距20米。4個人并排站在起跑線,兩兩人的腳綁在一起,裁判發令后,4人一起開始跑,跑到終點后用時少隊名次列前。

規 則:每隊隊員只限一次,比賽中隊員要成整體,相互分開者視為淘汰。 項目二:趣味接力賽

參賽人數:4人4隊(男2人,女2人)

用 具:跳繩4個,呼啦圈4個,毽球4個,秒表4塊

場 地:場地長約30米,寬1.2米。

方 法: 在比賽場上畫一條起跑線, 每對4人為一組,如同接力賽一樣折返跑每隊每人來回30米,在15米處設置標志。哨聲響后,各隊第一人跳繩起跑,在15米處折返,放下跳繩后,拿起地上的呼啦圈轉10下,再踢10個毽球結束,下一名隊員再開始進行接力比賽,用時少隊名次列前。

規則:跳繩為每兩步一跳,呼啦圈轉數及踢毽球數以裁判計數為準,否則視為犯規。

項目三:眾星捧月

參賽人數:6人4隊(男女不限)

方 法:分三隊比賽,比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手。裁判發令后,開始原地掂球,在2分鐘內,掂球次數多者名次列前。

規則:球掂起高度離雷霆鼓最少超過30公分為有效,在指定的圈內操作,出圈后的成績不計。

項目四:集體跳繩

參賽人數:6人4隊(至少兩名男隊員)

道具:1根大繩。

規則:1.每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。各隊輪流比賽。

2.4人全部起跳開始計數,兩次壞繩重跳的機會,累計次數最多的為獲勝方。 項目五:拔河比賽(至少2名女隊員)

參賽人數:6人4隊

道具:哨子1個、拔河繩子1根

規則:以隊為單位參加,每隊派6人進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

項目六:企鵝漫步(男女各1名)

參賽人數:2人4隊

道具:排球或氣球12個

規則:每隊參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個排球或氣球,呈企鵝狀在跑道上規定的'起點,終點間行走(20米),往返接力。球掉下需夾起起球,在掉球的位置繼續,分兩組進行,用時最少者為獲勝,取前2隊。

項目七:龍戲珠

參賽人數:8人共4隊

道具:氣球4個

規則:各隊派出8人,一邊站4人。排頭一組背對背夾著氣球,從起跑線起側向移動,到達對面終點線后,在交接區內拿下氣球交給對面的一組隊員,該組隊員再往回走,以此類推,以最后兩人沖過終點線結束比賽,中途氣球爆炸則重新回去夾,掉了可撿起繼續。

項目八:踩擠大戰

參賽人數:12人共4隊

道具:100個氣球

規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規定在3分鐘內踩氣球,剩下氣球多的隊伍獲勝。

項目九:仙人指路

參賽人數:6人共4隊

道具:凳子,氣球

規則:每隊分為兩人一組,一人需把另一人背起。其中一人被蒙住眼,另一人負責指引道路,越過障礙(凳子)并踩爆5個氣球。用時最少的隊伍獲勝。 項目十:我是神投手

參賽人數:6人共4隊

道具:乒乓球,乒乓球拍,塑料桶

規則:一人用乒乓球拍擊打乒乓球,接球人手持塑料桶站在一平方米內任意接球(不準腳出界),每人投5球,最終看各隊進桶內多少判定勝負。 項目十一:寶貝新娘

參賽人數:6人共4隊

道具:無

規則:比賽開始兩名選手手交叉搭成“花轎”,一名選手坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利。

九、參賽要求:

各部門要認真本次活動的目的和意義,認真組織本部門人員報名參加,本著“友誼第一,比賽第二”的參賽精神,按照比賽規則參加比賽,請將比賽報名表于1月15日前報商務區工會,郵箱:595786520@

十、活動安排

(一)前期宣傳

1.以部門為單位,積極動員干部職工參加。

2.將活動項目提前發給各個部門,選好各項目的參賽人員,并做好準備。

3.了解比賽項目,了解各個項目比賽規則。

(二)運動會現場布置及工作安排

1.準備適合運動播放的歌曲。

2.各個部門負責組織本部門干部職工積極參加比賽服從賽場安排。

3.運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

? 趣味運動會策劃方案 ?

一、活動名稱:趣味心理運動會

二、主題:參與、溝通、娛樂、健康、和諧

三、活動目的:為豐大學生的課外生活,培養大學生交往的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味心理運動會。

四、活動時間:2010年10月的第三周(具體時間另行通知)

五、活動地點:學校操場

六、活動可參與的對象:遼寧農業職業技術學院新生,每班四人。

七、報名方式:

1、心理咨詢室報名,按系為單位統一報名(10月的第一周)

2、有兩個活動觀眾現場報名

八、主辦社團:院心理健康部 團委 體育部 紀檢部

九、活動程序:

項目一 《緊急救援》 道具:地板塊 或報紙

規則:假設你是戰地護士中的一員,現在有重傷員需要轉移,你們需要將他們轉移到安全的地方,這些傷員不能碰到地面,否則傷口會感染,但是在中途有休息站,可以把傷員暫時安置,最先把傷員送到終點者勝。項目二 《杯水相連》 道具:紙杯 水

規則:這是一個接力比賽,每隔一段距離有一名選手,第一名選手嘴中銜一紙杯。杯中盛滿水,第一名選手需要將紙杯中的水倒入第二名選手的空紙杯中,依次重復,最后一名選手需要以最快的速度到達終點。標準是杯中的水必須達到五分之一并且速度最快才算獲勝。項目三 《超越障礙》

道具:眼罩(不透明布條)竹竿 繩子石頭

水果

規則:兩名選手互相配合,一名選手蒙上眼睛,另一名選手進行指揮,指揮的選手用言語指揮另一名選手越過障礙,拿到寶藏,最先完成者勝。

項目十一:《你的地盤我做主》

報紙可換為宣傳海報

規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

項目四《背球接力賽》

規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個汽球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規。

項目五:《海底傳月》 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3.比賽規則: 1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

項目六:《夾乒乓球》

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

項目七:同舟共濟

器械:地板塊四塊

5人一組,參賽隊員站在地板塊四塊上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員邊前進邊把地板塊往前排,隊員不能從地板塊上掉下來。以第一個到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:心理咨詢室

任務分配:院心理健康部準備道具、獎品;體育部負責裁判;紀檢部負責維持會場秩序;各系心理健康部負責----;朋輩負責游戲規則講解。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:孫磊(院心理健康部)、體育部長(體育部)

提醒各項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:項目一 《緊急救援》魏杰

項目二 《杯水相連》

姜陽

項目三 《超越障礙》

蔡陽 項目四 《背球接力賽》韓金 項目五 《海底傳月》

趙琳 項目六 《夾乒乓球》

姜黎明 項目七 《同舟共濟》

周鑫

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:體育部

記錄:體育部

④主持人: ⑤照相: ⑥獎品購買: ⑦獎品分發者:

3、活動宣傳:

1、板報:院宣傳部

2、通知:院心理健康部

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:

負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:項目一

項目二-------3

負責活動前后道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5 共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

心理咨詢室 院心理健康部

2010年9月1日

? 趣味運動會策劃方案 ?

活動背景

企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

活動目的

1、讓企業文化更加深入人心;

2、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;

3、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

活動時間 5月16日

活動地點 體育場

策劃思路

通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。

活動前期準備

組織參加比賽的參賽人員,并分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;

活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。

參賽隊員的保險費。

提供培訓用地,并保證人員準時到場參加培訓,印制相關材料;

活動開展前一周開展賽前培訓

活動時間安排

8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;

8:45-9:20活動開始——運動員入場

9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓

9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽

12:00-12:05領導宣布戰績

12:05-12:15領取相關戰利品

12:15- 勝利回程

活動內容與流程

大型旗陣入場

明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。

比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;

鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的.大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。

巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。

車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度沖過終點。

點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝

引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。

雷霆戰鼓——參賽者分別拿著繩控制特制的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。

頒獎——全部項目結束后,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;

現場布置

設置背景板、拱門、主席臺,標識性強

現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設置讓趣味運動會更顯正式

活動風險評估

1.現場秩序:特制護欄架將整個比賽區域圍起并嚴格規定"右進左出"的規則(面向主席臺),運動員在批準后方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;

2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如"鴻運彩球"比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和"巧接炮彈"必須戴好手套;

3.賽后補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過后運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服癥狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;

? 趣味運動會策劃方案 ?

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

二、比賽地點:東區中學田徑場

三、組別分布如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

六、報名方法:

1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領?。晃传@等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備注:

1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

? 趣味運動會策劃方案 ?

一、招募及報名

1、綜合招募(365、地推、自有媒體);

2、報名需以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭可有2-4名成員參加比賽;

3、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關系,參與少兒組需子女年齡要求7至13周歲,兒童組需子女年齡3至6周歲,身體健康;

4、每個參賽家庭均可以分別參加1個家庭項目的比賽和2個由孩子單獨參加項目的比賽;

5、針對已收到的報名單進行電話回訪,邀請參加比賽;

6、現場報名僅限10:30分前。

二、比賽項目及比賽辦法

比賽項目:本次運動會擬設立集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目,包含:家庭項目、少年兒童項目。

家庭項目:步調一致比賽、滾鐵環接力賽、環環相扣比賽、吹氣球比賽。 少年兒童項目:爬爬樂、障礙跑、三連跳、水桶運水、跳繩。

家庭項目比賽規則:

1、步調一致。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,將家長與子女的各一只腳綁在一起,聽見號令后,齊步走向終點。用時少者名次列前。

2、滾鐵環接力。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,家長與子女分別站于賽道兩端。比賽開始后,由父母先將鐵環立起沿跑道迅速滾動至子女一邊,跨過起跑線后,再由子女將鐵環滾至另一端。用時少者名次列前。

3、環環相扣。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(A端站家長,B端站子女)。比賽開始后,A端隊員首先出發,行進至B端,B端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進,用時少者名次列前。

4、吹氣球。一名家長與一名子女參加,參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大并扎緊,然后運至第二人,第二人將氣球坐爆。3分鐘之內,以爆破氣球個數多者為勝。

5、夾球前行。一名家長與一名子女參加,兩人背靠背將氣球夾在中間從起點運至終點再返回起點,用時少者勝。

6、送雞毛信。一名家長與一名子女參加,分別站在賽道兩端,短時記憶一組數字后出發至另一端寫出這組數字,正確后另一端選手立即出發至對面寫出數字正確立即停秒,用時短者勝。中途忘記數字可以隨時返回查看。

  少年兒童項目比賽規則:

兒童組:

1、爬爬樂。幼兒按照路線爬到指定位臵,哪一隊先爬完,那一隊勝。

2、障礙跑。幼兒根據路線,快速穿越障礙區到達指定位臵并返回,先跑完為勝。

3、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。

少兒組:

1、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。。

2、跳繩比賽。不限定時間,選手跳繩期間不可間斷,間斷即比賽結束,堅持時間最長者獲勝。

3、歡樂踩氣球。每位參賽選手的每只腳后面綁4個氣球,比賽開始后踩破別人的氣球同時保護自己的氣球,1分鐘后停止,剩余氣球最多者勝。

  三、組織形式

比賽時間:20xx年3月23日

比賽地點:弘陽廣場中心舞臺

賽程安排:

10:00~ 10:30分組、比賽場地準備

10:30~12:00開幕、家庭組比賽

13:00~14:00兒童組比賽

14:00~16:00少兒組比賽

16:00~17:00統計比賽結果并頒獎

分組辦法:現場發放參賽貼

進級辦法:根據現場分組數量決定每組進級名額。如:分3組,則每組取前2名進級,繼續比賽角逐1、2、3等獎。

  四、報名時間

報名時間:截至3月23日上午10:30

五、獎勵辦法

設單項獎、家庭獎和紀念獎共三個獎項。

單項獎每項比賽(共12項)一、二、三等獎各一名分別獎勵香薰花+環保禮包、香薰花、環保禮包; 家庭獎一等獎一名:199家庭卡+果殼里單次門票+200元現金券、二等獎兩名:199家庭卡+100元現金券、三等獎三名:果殼里單次門票+電影票2張;

紀念獎為未獲獎家庭都將獲得歡樂世界體驗券2張,所有參與家庭均獲刮刮卡一張

  六、備注

借地墊,準備計時器,紅繩,氣球,打氣筒,卡片(數字),畫線

七、比賽準備

家庭組:

1、步調一致:綁腳布帶10條,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

2、滾鐵環接力:滾鐵環10組,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

3、環環相扣:腰帶20條,快掛10個,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

4、吹氣球:氣球若干,賽道10條,椅子10把,計數員10人。

5、夾球前行:氣球若干,賽道10條,計時秒表10個。

6、送雞毛信:長條桌10張,數字組20,筆20支,計時秒表10個。 兒童組:

1、爬爬樂:賽道10條,計時秒表10個。

2、障礙跑:賽道1條,計時秒表1個。

3、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

少兒組:

1、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

2、歡樂踩氣球:氣球若干,打氣筒若干,綁繩若干。

3、跳繩:跳神10個,計數員10人。

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為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會?,F將有關事項通知如下:

(一)冬運會主題:

強體魄、展風采、增合力、促發展。

(二)參賽人員及組隊要求:

1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。

2、團體項目,各單位務必按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。

(三)比賽時間、地點

時間:20xx年12月

地點:公司籃球場

(四)組委會

總指揮:xxx

副指揮:xx

成員:xx

(五)比賽項目

1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

健步走

項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)

要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。

十人九足

項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

道具:5米的繩子一根

鏈接加速

項目說明:每單位派6人為一組,后邊的`人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

要求:(1)游戲過程中隊員務必跳步前進,不允許松手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

送雞毛信

項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

道具:A4紙10張,中性筆一支

搶種搶收

項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

同舟共濟拔河比賽

項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。

道具:拔河繩一根

坐地起身

項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

袋鼠跳

項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

道具:5個麻布袋

(六)報名時間:

20xx年12月日---日

(七)評獎辦法

1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

(八):注意事項:

1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。

3、參賽人員務必服從裁判員。

4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

? 趣味運動會策劃方案 ?

一、活動名稱:趣味運動會

二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

五、活動地點:學校籃球場

六、活動可參與的`對象:湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一周)

xxxxxxxxx

2 、活動現場報名

八、主辦社團:商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:xxx提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:

袋鼠跳跳跳-xxx

拋繡球-xxx

比一比誰胃口大-xxx

四人五腳-xxx

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:xxxxxx

記錄:xxx

④主持人:xxxxxx

⑤照相:xxxxxx

⑥獎品購買:xxxxxxxxxxxx

⑦獎品分發者:xxxxxx

3、活動宣傳:

1、板報:商學院宣傳部

2、通知:xxxxxx

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:xxx負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:xxxxxxxxxxxxxxx負責活動前后道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

? 趣味運動會策劃方案 ?

一、招募及報名

1、綜合招募(365、地推、自有媒體);

2、報名需以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭可有2-4名成員參加比賽;

3、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關系,參與少兒組需子女年齡要求7至13周歲,兒童組需子女年齡3至6周歲,身體健康;

4、每個參賽家庭均可以分別參加1個家庭項目的比賽和2個由孩子單獨參加項目的比賽;

5、針對已收到的報名單進行電話回訪,邀請參加比賽;

6、現場報名僅限10:30分前。

二、比賽項目及比賽辦法

比賽項目:本次運動會擬設立集趣味性、團隊性、運動性于一體的'比賽項目,包含:家庭項目、少年兒童項目。

家庭項目:步調一致比賽、滾鐵環接力賽、環環相扣比賽、吹氣球比賽。 少年兒童項目:爬爬樂、障礙跑、三連跳、水桶運水、跳繩。

家庭項目比賽規則:

1、步調一致。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,將家長與子女的各一只腳綁在一起,聽見號令后,齊步走向終點。用時少者名次列前。

2、滾鐵環接力。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,家長與子女分別站于賽道兩端。比賽開始后,由父母先將鐵環立起沿跑道迅速滾動至子女一邊,跨過起跑線后,再由子女將鐵環滾至另一端。用時少者名次列前。

3、環環相扣。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(A端站家長,B端站子女)。比賽開始后,A端隊員首先出發,行進至B端,B端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進,用時少者名次列前。

4、吹氣球。一名家長與一名子女參加,參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大并扎緊,然后運至第二人,第二人將氣球坐爆。3分鐘之內,以爆破氣球個數多者為勝。

5、夾球前行。一名家長與一名子女參加,兩人背靠背將氣球夾在中間從起點運至終點再返回起點,用時少者勝。

6、送雞毛信。一名家長與一名子女參加,分別站在賽道兩端,短時記憶一組數字后出發至另一端寫出這組數字,正確后另一端選手立即出發至對面寫出數字正確立即停秒,用時短者勝。中途忘記數字可以隨時返回查看。

  少年兒童項目比賽規則:

兒童組:

1、爬爬樂。幼兒按照路線爬到指定位臵,哪一隊先爬完,那一隊勝。

2、障礙跑。幼兒根據路線,快速穿越障礙區到達指定位臵并返回,先跑完為勝。

3、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。

少兒組:

1、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。。

2、跳繩比賽。不限定時間,選手跳繩期間不可間斷,間斷即比賽結束,堅持時間最長者獲勝。

3、歡樂踩氣球。每位參賽選手的每只腳后面綁4個氣球,比賽開始后踩破別人的氣球同時保護自己的氣球,1分鐘后停止,剩余氣球最多者勝。

  三、組織形式

比賽時間:20xx年3月23日

比賽地點:弘陽廣場中心舞臺

賽程安排:

10:00~ 10:30分組、比賽場地準備

10:30~12:00開幕、家庭組比賽

13:00~14:00兒童組比賽

14:00~16:00少兒組比賽

16:00~17:00統計比賽結果并頒獎

分組辦法:現場發放參賽貼

進級辦法:根據現場分組數量決定每組進級名額。如:分3組,則每組取前2名進級,繼續比賽角逐1、2、3等獎。

  四、報名時間

報名時間:截至3月23日上午10:30

五、獎勵辦法

設單項獎、家庭獎和紀念獎共三個獎項。

單項獎每項比賽(共12項)一、二、三等獎各一名分別獎勵香薰花+環保禮包、香薰花、環保禮包; 家庭獎一等獎一名:199家庭卡+果殼里單次門票+200元現金券、二等獎兩名:199家庭卡+100元現金券、三等獎三名:果殼里單次門票+電影票2張;

紀念獎為未獲獎家庭都將獲得歡樂世界體驗券2張,所有參與家庭均獲刮刮卡一張

  六、備注

借地墊,準備計時器,紅繩,氣球,打氣筒,卡片(數字),畫線

七、比賽準備

家庭組:

1、步調一致:綁腳布帶10條,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

2、滾鐵環接力:滾鐵環10組,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

3、環環相扣:腰帶20條,快掛10個,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

4、吹氣球:氣球若干,賽道10條,椅子10把,計數員10人。

5、夾球前行:氣球若干,賽道10條,計時秒表10個。

6、送雞毛信:長條桌10張,數字組20,筆20支,計時秒表10個。 兒童組:

1、爬爬樂:賽道10條,計時秒表10個。

2、障礙跑:賽道1條,計時秒表1個。

3、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

少兒組:

1、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

2、歡樂踩氣球:氣球若干,打氣筒若干,綁繩若干。

3、跳繩:跳神10個,計數員10人。

? 趣味運動會策劃方案 ?

一、目的:

激勵廣大教職員工積極參加體育鍛煉,推進健康工程的落實,推動全民健身運動的深入開展。

高一、高二、高三、機關代表隊分別派出10男10女參賽,循環賽,三戰二勝制,分出一、二名。

3、每位職工個人項目限報2項,集體項目除外。報名以月獎發放所在單位為準,不準跨單位兼報。

4、獎勵辦法:

1)個人項目取前5名,分別計5、4、3、2、1分計入單位團體總分。

2)集體項目1、2名分別計10、8分。

3)參與率95%以上計20分、90%——95%計15分、85%—90%記10分,80%—85%記5分、80%以下不計分。

4)優勝單位總分計算辦法:個人得分+團體項目得分+參與率得分。按得分高低確定優勝單位第一名、優勝單位第二名。

5)獎勵標準:

個人獎:凡參與者人人有獎;獲得名次者,按所獲名次給予獎勵。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。

集體獎:

拔河比賽第一名獎500元、第二名獎300元。

優勝單位第一名獎1000元、第二名獎800元;

三、比賽時間:

20xx年12月3日開始。具體各項目比賽時間聽通知。

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