元宇宙活動總結(經典十一篇)
發布時間:2019-02-24元宇宙活動總結(經典十一篇)。
? 元宇宙活動總結
“元宇宙”概念爆火的同時,越來越多的詐騙手段層出不窮。
2月18日,處置非法集資部際聯席會議辦公室發布《關于防范以“元宇宙”名義進行非法集資的風險提示》(下稱:《風險提示》)。其中提到,近期,一些不法分子蹭熱點,以“元宇宙投資項目”“元宇宙鏈游”等名目吸收資金,涉嫌非法集資、詐騙等違法犯罪活動。
防范以“元宇宙”名義進行非法集資 2021年3月10日,被譽為“元宇宙”第一股的Roblox在紐交所敲鐘,引爆“元宇宙”概念。自此,資本對“元宇宙”的興趣驟然升溫。知名企業、投資機構、國內外互聯網巨頭紛紛入局。 而在這場喧囂的背后,市場不僅泡沫越堆越高,項目魚龍混雜,有人甚至借用元宇宙概念收割用戶,例如高價叫賣元宇宙概念付費培訓課。還有人將“殺豬盤”包裝成元宇宙項目,在賺錢的誘惑下,不少用戶深陷其中。 2月18日,處置非法集資部際聯席會議辦公室發布《風險提示》,其中提到,有的不法分子翻炒與元宇宙相關的游戲制作、人工智能、虛擬現實等概念,編造包裝名目眾多的高科技投資項目,公開虛假宣傳高額收益,借機吸收公眾資金,具有非法集資、詐騙等違法行為特征。 此外,《風險提示》中還提及,有的不法分子捆綁“元宇宙”概念,宣稱“邊玩游戲邊賺錢”“投資周期短、收益高”,誘騙參與者通過兌換虛擬幣、購買游戲裝備等方式投資。 近期,這類聲稱能“躺賺”的“元宇宙鏈游”進入大眾視野,此類游戲往往掛上“月收益近100%”“客戶已資產翻倍”“強制暴富新方式”等最直白的`廣告語,吸引用戶。 一位浙江的張女士曾介紹,她玩過一款叫“幸運石生肖”的區塊鏈游戲,號稱投資5000元,6天就有12%收益。她玩了4個月后游戲無法登錄,結果血本無歸。 對于這種情況,處置非法集資部際聯席會議辦公室提示,此類游戲具有較強迷惑性,存在卷款跑路等風險。 此外,《風險提示》還提示,有的不法分子利用元宇宙熱點概念渲染虛擬房地產價格上漲預期,人為營造搶購假象,引誘進場囤積買賣,須警惕此類投機炒作風險。 還有變相從事元宇宙虛擬幣非法謀利。有的不法分子號稱所發虛擬幣為未來“元宇宙通行貨幣”,誘導公眾購買投資。此類“虛擬貨幣”往往是不法分子自發的空氣幣,主要通過操縱價格、設置提現門檻等幕后手段非法獲利。 處置非法集資部際聯席會議辦公室表示:“活動打著‘元宇宙’旗號,具有較大誘惑力、較強欺騙性,參與者易遭受財產損失。請社會公眾增強風險防范意識和識別能力,謹防上當受騙,如發現涉嫌違法犯罪線索,請積極向當地有關部門舉報?!?/p> 元宇宙項目“魚龍混雜” 目前,互聯網和移動互聯網在增長方面已現疲態,市場需要新概念、新事物來激活流動性。 也正因此,市場對“元宇宙”將帶來的價值充滿期待,甚至將其類比為1999年互聯網。很多社區產品、游戲公司、VR/AR企業乘上了元宇宙的熱風,被資本高高捧起。 然而,“元宇宙”仍然是個比較空泛的概念。很多行業的企業都能在“元宇宙”概念中找到對應的位置,蹭上一波熱度。 “今年用元宇宙概念去融資的項目很多。其實每一次浪潮中,都會出現一些企業蹭熱點,打廣告、做銷售的現象?!币幻鸙C投資人對《華夏時報》記者表示,目前平臺、游戲制作、社交互聯網、虛擬偶像等很多方面中,都有項目在蹭元宇宙的熱點。但關鍵是,項目的發展是不是在推動元宇宙概念形成,或推動社群的完備,從而最終促使廣義元宇宙體系的建立。 元宇宙的發展勢必會經歷一個硬件、軟件到內容堆積的過程,是量變到質變的過程。 但目前而言,當熱錢涌入這個行業的時候,一個不容忽視的問題是:資本也并不能篤定哪條賽道將最先從元宇宙領域跑出來。哪個細分行業最有前景?實現哪些技術突破能實質性推動元宇宙的實現?何時能迎來拐點?這些都是未知數。 對于普通投資者來說,現在進入該領域,更是為時尚早。歐科云鏈研究院高級研究員孫宇林曾對《華夏時報》記者表示,基于元宇宙的各類商業模式還在探索中。此外,元宇宙目前依然存在法律監管盲區,可能會有不確定性的法律監管風險,需要投資者格外注意。 處置非法集資部際聯席會議辦公室今天發布《關于防范以“元宇宙”名義進行非法集資的風險提示》(以下簡稱《提示》),稱近期一些不法分子蹭熱點,以“元宇宙投資項目”“元宇宙鏈游”等名目吸收資金,涉嫌非法集資、詐騙等違法犯罪活動,廣大消費者需注意其中風險。 《提示》概括了以“元宇宙”名義進行非法集資的幾類手法及風險: 一、編造虛假元宇宙投資項目。有的不法分子翻炒與元宇宙相關的游戲制作、人工智能、虛擬現實等概念,編造包裝名目眾多的高科技投資項目,公開虛假宣傳高額收益,借機吸收公眾資金,具有非法集資、詐騙等違法行為特征。 二、打著元宇宙區塊鏈游戲旗號詐騙。有的不法分子捆綁“元宇宙”概念,宣稱“邊玩游戲邊賺錢”“投資周期短、收益高”,誘騙參與者通過兌換虛擬幣、購買游戲裝備等方式投資。此類游戲具有較強迷惑性,存在卷款跑路等風險。 三、惡意炒作元宇宙房地產圈錢。有的不法分子利用元宇宙熱點概念渲染虛擬房地產價格上漲預期,人為營造搶購假象,引誘進場囤積買賣,須警惕此類投機炒作風險。 四、變相從事元宇宙虛擬幣非法謀利。有的不法分子號稱所發虛擬幣為未來“元宇宙通行貨幣”,誘導公眾購買投資。此類“虛擬貨幣”往往是不法分子自發的空氣幣,主要通過操縱價格、設置提現門檻等幕后手段非法獲利。 《提示》指出,上述活動打著“元宇宙”旗號,具有較大誘惑力、較強欺騙性,參與者易遭受財產損失。社會公眾需要增強風險防范意識和識別能力,謹防上當受騙,如發現涉嫌違法犯罪線索,請積極向當地有關部門舉報。 旦活動總結 陽光寶寶班的家長與小朋友聯袂演唱了《紅星歌》,那明快有力的歌聲詮釋了小朋友們對紅軍的崇拜和向往?!度恍⌒堋氛宫F了小熊一家快樂、幸福的生活情景。陽光寶貝班榮獲本次活動最佳表現獎。 篇一:元旦活動總結 好吃不過餃子,溫暖不過集體。為增強大學生思想教育,豐富我們的大學生活,加強同學之間的團結與交流,我班在2013年元旦來臨之際,組織了一次別開生面的包餃子聚會。 本次活動由xx班班委主辦。在班長廖華波的帶領下,工商管理系全體同學參加了活動。 元旦,是一年新的開始,這一天,有習俗吃餃子“以防天冷凍掉耳朵”,為讓同學既感受到元旦的節氣,又能感受到自己動手包餃子的氣氛和樂趣,培養同學集體生活的樂趣,增進同學之間的友誼,我們懷化學院10級工商管理系旅本班特舉行了本次包餃子集體活動,這也是我們班今天的主題活動。 元旦下午6點半,活動準時開始。我們一進餐廳,學生們就跑到我們做餃子的位置。班長和餐廳工作人員會先給我們做示范。 現在是我們炫耀的時候了。隨后,同學們圍坐在一起,同學們都開始親手實踐,和面的和面,搟皮的搟皮,拌餡的拌餡,包餃子的包餃子,放餃子的更把餃子放得錯落有致,場面很是精彩,雖然出現了奇怪的餃子,但那是每個人親手創造的成果,同時更體現了各個地方的不同風俗和餃子樣式。圍繞學習、生活和工作的話題,我們時不時地交談。 每組同學別出心裁地包著餃子并設計成各種形狀,有精致小巧的柳葉餃,有個大飽滿的東北餃,餃子圍起來的“心”形和太陽形分別表達了對學院的美好祝福,象征著學院教育事業的蒸蒸日上。 終于在大家的不懈努力下,一碗碗熱氣騰騰的餃子在大家的期待中被端上了餐桌,吃著大家自己包的香噴噴的餃子,大家感受到了青春的快樂和集體的溫暖。 我班組織這次元旦活動,不僅使大家增強了互助合作的意識,加深了彼此間的感情,而且讓大家在包餃子過程中親身感受到了集體生活的樂趣。這段難忘的元旦經歷,為每個學生的大學生活留下了美好的回憶。 本次活動得到了廣大師生的大力支持,在前期宣傳動員階段,各年組負責人和班主任積極宣傳,精心安排學生積極響應,涌躍報名參加。僅兩周時間,就報送節目多個,后經節目籌備組篩選,從中選拔出學生節目13個,教師節目2個。 元旦活動總結(一) 活動在《新年好》的歌聲中拉開了序幕,先由兩位節目主持人宣布迎新活動開始,老師介紹元旦迎新的傳統。接著全班同學回顧了開學至今的學習生活,選出十名在各方面表現比較出色的學生,老師對他們進行表彰,他們是:沈鶴鳴、吳家祺、仝佳成、梁杰、費忻雷、任星穎、蒲曉行、王佳琳、高櫻、陸曉悅,并鼓勵了一些有進步的學生。 活動的高潮是兩個游戲活動,在世博知識競答中學生積極性很高,從他們的回答中可以看出即使是一年級的小朋友,他們也在關心我們上海的發展變化。擊鼓和撒花的游戲能讓孩子們展示他們的才華。有的唱歌,有的跳舞,有的講故事等等。只要輪到他們,他們就能大展拳腳。 為認真實踐“****”的重要思想,深入貫徹黨的十七大精神,更好地發揮黨聯系居民群眾的橋梁紐帶作用,切實解決困難戶的生活問題,進一步推動送溫暖工程的經常化,按《關于在20xx年元旦春節期間繼續開展“送溫暖”活動的通知》文件要求,積極響應集團社區“進千家門,知千家情,解千家難,暖千家心”送溫暖活動,我社區認真開展了20xx年元旦春節慰問送溫暖活動,現將該次活動小結如下: 一、領導重視,統一部署 社區領導十分重視開展元旦春節送溫曖慰問活動,社區召開黨、政聯席會議,專門對春節期間送溫暖活動進行布置,決定開展形式多樣的春節慰問活動:一是在元旦春節前夕對困難居民,特困居民由工會進行一次困難補助;二是撥出春節慰問??睿凑找笃毡檫M行一次走訪慰問,把溫暖送給每個居民;三是對孤寡老人派專人進行看望、慰問;四是向上述人員發出慰問信;五是個別路途遙遠不能走訪的,進行**、信函表示慰問。由于領導的重視,人力、財力得到了根本保障,有力地推動了元旦、春節慰問活動的開展。 二、突出重點、措施有力 首先,此次活動得益于領導精心細致的部署,和廣大教職工的大力配合和幫助,雖然全校學生都自由的參與,人數較多,但縱觀整個猜謎語活動的始終,學生團結合作,井然有序; 社區居委會以強烈的使命感和責任感,把它擺上工會的重要議事日程,切實抓好困難居民的生活保障工作,維護居民的合法權益,為了切實做好元旦春節慰問工作,社區工會首先對社區所有人員狀況進行了一次普遍摸底調查工作,逐一進行了事前專訪或專門聯系落實到人,及時發現了困難人員生活中存在的問題通過在元旦前集中一段時間做好特困居民人員家庭的核實摸底工作,及時調整充實了特困居民檔案,摸清了底數,為送溫暖活動提供了可靠的依據。在實施送溫暖活動中,我們注重突出重點,將生活一般相對困難和特別有災有難大病等的區別開來,如特困、大病致貧居民、特困單親家庭等,進行一一有重點的排列確認,采取有針對性地進行困補等措施和辦法,切切實實的為他們排憂解難。由于抓住重點采取有力的措施,使真正有困難的居民得到了及時的幫助,收到了較好的效果。 xx年的最后一個晚上,但這是我人生的又一個進步。我第一次作為主持人有很多事情不知道。 自然地,這還不夠好,但這并不意味著我還沒有長大。 6月份以來,我校黨支部廣泛開展了“迎七一,送暖和”活動。根據實際情況,對支部離退休黨員、貧困家庭成員和部分在職黨員進行了約談,并送去慰問品。黨組織聽取了黨員的聲音,聽取了黨員的意見和建議,并耐心解答。 這項活動不僅給離退休黨員帶來溫暖,也有助于穩定他們的工作。 三、做實做細,落到實處 在20xx年12月28日,我班在班長和團支書等班干的策劃下,在唯理樓515,開展了本次的班級特色活動?;顒涌偣卜譃榛顒忧捌跍蕚?、活動的開展、活動的總結三個板塊?;顒拥那捌跍蕚浞矫?,最重要的就是活動的宣傳。 如教室的布置,我們對教室進行了適當的美化,增添氣氛;晚會的宣傳,我班宣傳委員設計了板報,并張貼了宣傳海報進行大力的宣傳;嘉賓的邀請,除了班級同學自己帶來的嘉賓外,我們還邀請了我們的班主任以及班助來參加我們的晚會。在黨餐禮品采購方面,生活委員會負責采購禮品。班長和團支書對晚會的一切開銷進行預算,并做好應對晚會突發狀況的準備。 元宇宙頭部項目The Sandbox (沙盒)宣布與全球最大金融機構之一的匯豐銀行建立合作伙伴關系。 根據新聞報道,匯豐銀行已在 The Sandbox收購了一塊土地。 這是該銀行首次涉足 web3 以及元宇宙領域。 匯豐將專注于與體育合作伙伴的聯合項目,以建立品牌知名度,此次轉向 web3 將使匯豐銀行與其體育合作伙伴建立更牢固的關系。這家金融巨頭正在發起眾多提升品牌知名度的活動,這些活動將重點聚焦于游戲、電子競技和去中心化的P2E(play-to-earn)游戲。 匯豐銀行亞太區首席營銷官 Suresh Balaji 表示,web3 將帶來線上與虛擬領域的下一個演進階段,匯豐銀行很高興能成為這個不斷增長的領域的一部分。這將開辟一種與元宇宙中的客戶和合作伙伴互動的新方式。 最重要的是,這家金融機構將尋求打造身臨其境的體驗,為用戶帶來教育、娛樂等內容。目前,The Sandbox (沙盒)尚未披露匯豐地塊的面積和位置。 The Sandbox 在過去 7 天里的活動也有所增加。根據DappRadar 的數據,獨立活躍用戶增加了近 90%,平臺的智能合約處理的交易數量增加了 78% 以上。 The Sandbox正在不斷增加合作伙伴 匯豐銀行并不是第一個與 The Sandbox 合作的大公司。The Sandbox 已成為 web3 和元宇宙領域的領導者,這種受歡迎程度吸引了許多知名的合作伙伴,包括個人和品牌。 其中最著名的合作伙伴是 Snoop Dogg(史努比·狗狗,美國說唱歌手、演員),他在 The Sandbox 建造了整個莊園Snoopverse (史努比宇宙)。Snoopverse 引起了廣泛關注,Snoop Dogg也決定與The Sandbox 合作推出 NFT 頭像合集。 其他著名的合作伙伴包括與運動服裝品牌阿迪達斯的合作、與華納音樂集團的合作以及與 NFT 項目World of Women的合作。The Sandbox 還通過與 Atari 和 The Walking Dead 等品牌 合作進軍游戲行業。 虛擬世界正在穩健發展 游戲領域正在穩步成為區塊鏈行業最重要的部分之一,而像 The Sandbox 這樣的平臺正在引領這一增長。根據最新的DappRadar 和區塊鏈游戲聯盟報告,2 月份約 49% 的區塊鏈活動來自游戲 dapp。 此外,虛擬世界正在產生重要的交易活動。僅在 2 月份,虛擬世界就產生了 1.29 億美元的交易量,其中沙盒占了總交易量的近 30%。 從這個意義上說,匯豐銀行進入元宇宙似乎是合理的。一方面是像沙盒這樣的元宇宙是好的投資標的;另一方面,隨著web3領域正在穩步發展,虛擬世界正在成為舉辦全球活動的新方式,未來將有更多的商家和用戶入駐虛擬世界。 360于近期推出了一款元宇宙產品“N世界”。據介紹,“N世界”是新一代的興趣元宇宙,這里由一個個的“興趣世界”構成,人人都可以創建自己的世界。用戶在其中可以打造興趣話題、語音互動沉浸式玩法、身份牌、私人專屬領地。據接近360的人士透露,內部對這款產品比較重視,并給予了“N世界”價值千萬元的“”域名作為官網。 企查查APP顯示,360關聯公司小馬開疆(北京)科技有限公司已注冊申請了多個“N世界”系列商標,國際分類包括38類 通訊服務、9類 科學儀器、42類 設計研究。該公司于2月份登記了N世界軟件。 企查查顯示,小馬開疆(北京)科技有限公司成立于2021年5月28日,法定代表人為邵曉燕,注經營范圍包含:銷售服裝、化妝品、日用品、文化用品等;軟件開發;婚姻服務;文藝創作;廣播電視節目制作;演出經紀等。公司由北京奇智商務咨詢有限公司全資控股,屬于三六零集團。 這并不是周鴻祎首次入局元宇宙。就在2021年底,360集團董事長周鴻祎在接受媒體采訪時表示:其實“花椒”早就做過類似元宇宙的產品,但不是特別成功。 仿佛在一夜之間,“元宇宙”突然間成為熱詞,相關概念形成很多熱點話題。 隨著擴展現實、數字孿生、3D渲染、云計算、人工智能、高速網絡、區塊鏈等技術的發展及終端設備的迭代,“元宇宙”建設和演變可能遠超人們的預期,多維度、全感官、沉浸式的人機交互新互聯網形態,將有望成為現實。 揭開“元宇宙”面紗 ■戴斌 熊雄 孫浩 “元宇宙”可讓用戶自由穿梭于現實世界和虛擬世界。呂欣彤 制 何為“元宇宙” “元宇宙”,英文為“Metaverse”。該詞出自1992年的科幻小說《雪崩》。小說中,人類通過“Avatar”(數字虛擬化身),在一個虛擬三維世界中生活,作者稱這個空間為“Metaverse”,即“元宇宙”。 從科幻走進現實,人們對“元宇宙是什么”還未能達成一個絕對標準的共識。因為時代的演變、技術的變革,“元宇宙”仍是一個不斷發展的概念,“一千個人眼中就有一千個哈姆雷特”,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的定義,“元宇宙”特征和形態的可能性也在不斷變化。不過,我們可通過“元宇宙”現有的呈現形態來探究一二。 目前,“元宇宙”概念產品主要集中于網絡游戲、VR/AR、社交等領域。 網絡游戲被業界普遍認為是最有可能實現“元宇宙”的領域,因為它本身就具有虛擬場景和玩家的虛擬化身。如今,游戲功能已超出游戲本身,游戲邊界正在擴展,甚至不只是游戲了。 知名歌手在游戲《堡壘之夜》中,以虛擬形象舉辦一場虛擬演唱會,吸引了全球超過1200萬玩家參與其中,打破了娛樂與游戲的邊界;因為疫情影響,美國加州大學伯克利分校、中國傳媒大學動畫與數字學院不約而同地在沙盤游戲《我的世界》里重建校園,學生們以虛擬化身齊聚一堂,完成“云畢業典禮”,實現了虛擬游戲和現實社交的融合。 新一代“VR社交(虛擬線下社交)”已在逐漸發展和流行。它是線下社交(現實面對面)、線上社交(通過微信等社交軟件)的融合產物。一些知名VR社交平臺,提供自由的社區環境,不僅成為玩家在線活動與虛擬面對面聚會的場所,也成了一種與目前“元宇宙”概念密切相關的社會文化現象。 以上這些“元宇宙切片”,都是對構建“元宇宙”的重要探索,用多種看得見、摸得著的方式,詮釋了“元宇宙”將會如何改變我們的現實生活。 在通常研究中,一般形成了這樣的共識:“元宇宙”是整合多種新技術而產生的新型虛實融合的互聯網應用和社會形態。它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生和3D渲染技術生成虛實場景,基于云計算、人工智能和高速網絡搭建基礎軟件硬件服務,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。同時,允許每個用戶進行內容生產和編輯,具備完整的'自我驅動和迭代能力。 “元宇宙”發展走向 當今的移動互聯網,實際上仍是平面信息交互狀態,通過文字、聲音、圖片、視頻方式在移動終端進行呈現。新聞資訊、電子商務、社交聊天、視頻直播等形態,雖然滿足了人們使用網絡的需求,但隔著手機屏幕,顯然無法達到現實生活中面對面交流、全感官體驗所能達到的效果。隨著社會發展,人們需要更為原生和豐富的體驗與互動。 新冠疫情讓人們生活場景從線下更多地移到線上。這種被迫的轉變,讓大家對“元宇宙”有了更多思考、討論和關注。特別是“元宇宙”最核心的特征,在于沉浸式體驗,它可將一個平面變成一個立體、多維、實時的交互空間,極大地豐富、還原真實物理世界和人類各種關系。因此,“元宇宙”被人們寄予厚望。 縱觀過往信息技術和媒介的發展歷程,人類不斷改變認知世界的方法,乃至于后來開始有意識地改造和重塑世界。從報業時代、廣播電視時代,到互聯網時代、移動互聯網時代,“元宇宙”概念下的工具和平臺日益完備,通往“元宇宙”的路徑逐漸清晰。 2020年以來,各國互聯網大廠圍繞擴展現實、數字孿生、3D渲染、云計算、人工智能、高速網絡和區塊鏈等前沿科技,展開緊密布局,通往“元宇宙”終極閉環生態的大門被一點點打開。在移動互聯網用戶“紅利”已經見頂的今天,不少專家學者表示,“元宇宙”將是下一代互聯網的終極形態。 如同20年前難以精準預測互聯網的發展一樣,人們也無法精準預判未來“元宇宙”的形態。但是,結合當今相關產業發展趨勢可以看到:互聯網改變人類生活,將人與人交流數字化,而“元宇宙”將把人與社會關系數字化;“元宇宙”相關技術將呈現漸進式發展,單點技術創新將不斷出現和融合,從產業各方面向“元宇宙”終極形態靠近;“元宇宙”將涌現海量用戶創作內容,同時顯現數字資產價值問題。 概括地講,“元宇宙”將以虛實融合的方式,深刻改變現有社會的組織與運作,形成虛、實兩極的新型生活方式,催生線上、線下一體的新型社會關系,并從虛擬維度賦予實體經濟新的活力。 未來實體化的“元宇宙”,將類似于科幻電影《頭號玩家》里描述的場景:在未來的某一天,人們可隨時隨地切換身份,自由穿梭于現實世界和虛擬世界,在“元宇宙”中學習、工作、交友、購物、旅游等。通過沉浸式體驗,讓虛擬世界進一步接近并融入現實世界。 在這個虛擬世界里,將有自我不斷發展的內容和經濟系統,并始終保持安全穩定運行,滿足個體的社會需求。 “元宇宙”的媒介作用 “把‘元宇宙’想象為一個實體互聯網,你在那里不只是觀看內容,整個人都身在其中?!边@是一個形象描述。可就現狀而言,這些能讓“整個人都身在其中”的“元宇宙”,內容是相對匱乏的。它需要更多可以獨立成篇、自我迭代、多維立體地吸引用戶參與體驗甚至參與創作的內容。 “元宇宙”勢必成為媒體內容生產的嶄新平臺。內容生產者通過豐富的內容生產,可將“小宇宙”演變成“大宇宙”。短期內,“元宇宙”的突破口是沉浸式內容。隨著“元宇宙”概念的發展和滲透,沉浸式虛擬內容(如游戲、卡通等)與沉浸式實體內容(如媒體、社交、影視等)的融合程度將會越來越高。換句話說,“元宇宙”將發揮出更大的媒介作用。 今年9月,北京師范大學新聞與傳播學院教授喻國明在由清華大學新聞學院新媒體研究中心發布的《2020-2021年“元宇宙”發展研究報告》發布會議上指出:“如今媒介所發揮的作用大體上都是認知方面的信息給予,但媒介的作用正在完成一個從給予認知到給予體驗的過程。整個媒介和技術從認知發展到體驗是個巨大轉換,‘元宇宙’這個目標一經確立,對傳播技術、傳播形態、傳播方法甚至傳播效果,都能起到一個定向作用。”如果說“元宇宙”是下一代互聯網的終極形態,那么它就是一個超級媒體渠道,將展現媒體融合的終極形式,并給予最佳的沉浸式體驗。 從理論上講,最好的傳播體驗必然是基于真實場景。如看球賽,理想情形是在球場上親身觀看。在“元宇宙”里,隨著顯示交互、高速通信和計算技術的發展,建構無限逼近真實的傳播場景將成為現實,用戶能在立體化、多感官接收情境中,成為新聞事件的“目擊者”和“實地觀察者”。 因而,“元宇宙”媒體可實現真正的“多媒體化”,人類的各種感官如視覺、嗅覺、聽覺、味覺、觸覺等,都能發揮作用,甚至完全展開、相互配合,實現“沉浸式”的媒體應用。 當今媒體內容在不斷進化和創新,其發展趨勢也似乎正在向“元宇宙”概念靠攏。媒體內容將不再局限于電視、電腦、手機屏幕等平面式的呈現方式,媒體內容制作將更多考慮全息化呈現,重視營造現場環境氛圍,使用戶有身臨其境之感。社交也將不再局限于文本留言評論,可即時用語音、肢體動作來抒發感受,現場虛擬化面對面交流。 設想一下,如果新聞報道能還原戰爭現場,打造“戰場元宇宙”,使人如身臨其境,實時感受到戰爭對于人類文明造成的巨大創傷,這份震撼會更能刺激人類社會對于和平的渴望與向往,媒體內容將具備更加強大的影響力和傳播力。 近日,寧波銀行(002142.SH)申請注冊多個元宇宙相關商標,包括寧波銀行元宇宙、匯通元宇宙、永贏元宇宙,國際分類為金融物管、通訊服務、科學儀器等,目前商標狀態為商標申請中,待實質審查。 對此,寧波銀行相關負責人回應時代周報記者稱:“目前商標申請中、等待審查,公司方面暫無進一步的計劃?!庇J覦元宇宙的銀行不止寧波銀行,目前已有浙商銀行、江蘇銀行、百信銀行、微眾銀行等搶先布局元宇宙。 2月24日,易觀高級分析師蘇筱芮向時代周報記者表示,以人工智能、區塊鏈等為代表的新型技術有望得到快速創新與推進,從而帶動金融行業技術創新發展,未來前景可期。 銀行試水元宇宙 元宇宙概念大火,銀行機構也嘗鮮。目前,元宇宙在金融領域的應用,仍以數字虛擬員工、優化服務和展業流程等為主。 在申請元宇宙商標前,寧波銀行就已將金融科技運用到數字虛擬員工。2月9日,寧波銀行上海分行宣布迎來001號數字人員工“小寧”,為銀行客戶提供各類業務咨詢和辦理服務。目前,小寧能回答550個以上常見業務問題,以及由此衍生的3000個以上相關業務問題。 此前,光大銀行、浦發銀行、江南農商銀行、百信銀行等多家銀行已推出虛擬員工。2019年12月,浦發銀行聯手百度智能云打造金融行業首個數字人員工“小浦”;同年12月,光大銀行推出虛擬銀行員工“陽光小智”;2021年12月,江南農商銀行與京東云合作,推出“VTM數字員工”。 “寧波銀行是業內首家申請元宇宙商標的機構?!睒I內人士分析指出。寧波銀行申請元宇宙商標,或許是出于商標保護方面的考慮。 時代周報記者注意到,銀行業的專屬數字藏品也搭上元宇宙概念,時常上演上線秒罄的盛況。 2021年11月,百信銀行發行“4 in love”四周年紀念數字藏品,該藏品基于區塊鏈技術發行,具有唯一性和不可篡改性,是銀行業首個NFT數字藏品;2022年1月,農業銀行陜西分行推出“抗疫小豆”城市英雄系列數字藏品,上線不到3秒即售罄。 商業模式尚未成熟 銀行進軍元宇宙,還能延伸出怎樣金融場景? 在蘇筱芮看來,元宇宙將在用戶體驗、場景拓展、內容傳播、行為交互等方面突破傳統界限。如在具備經濟體系的元宇宙世界中為用戶提供虛擬金融服務,在元宇宙世界中拓展更為豐富的消費、交易場景,為用戶創造交互式、沉浸式體驗等都是金融元宇宙的主要內容。 深圳銀保監局劉陽則認為,銀行業試水元宇宙可以在三方面進行創新:一是服務元宇宙概念相關產業及企業;二是基于AR/VR技術進行貴金屬銷售;三是建設VR營業廳。 以中國銀行深圳分行為例,其在貴金屬銷售方面運用了3D虛擬展示、感知交互等技術,將實時形成的虛擬貴金屬,通過移動終端與現實場景相結合,360度呈現于客戶眼前。同時,支持多維度查看產品細節、虛擬試戴試擺放、在線支付購買、分享朋友圈等全流程操作。 商業銀行運用元宇宙使用戶得到“沉浸式體驗”,還需較長時間探索。 “當前,銀行業更應當關注前沿技術的研發,從理念、組織、業務、技術、數據、合作六大層面深化數字化能力,結合客戶需求推出針對性產品和服務?!闭新摻鹑谑紫芯繂T董希淼向時代周報記者表示,商業銀行對元宇宙給予關注具有一定必要性,但當前元宇宙尚未有明確定義,相關技術進展和商業模式也并不成熟,銀行業如何參與其中還在探索之中。 銀行能否借元宇宙盈利?蘇筱芮認為,目前元宇宙仍處啟動期,無論是技術條件、運行規則還是應用場景均未成熟,因此談論盈利或創收為時尚早,主要是戰略層面的提前布局與謀劃。 硅谷對元宇宙人才的爭奪戰正在升溫。 這場元宇宙人才風暴震撼了一眾科技巨頭,卷走了微軟、谷歌、蘋果等巨頭的大批人才,從普通工程師到公司高管都在出走。 《華爾街日報》1月12日報道,微軟透露,其AR團隊在剛剛過去的一年里流失了約100名員工,這些人大部分都轉投了FacebookCEO扎克伯格的Facebook母公司Meta,“因為他們是當下元宇宙概念最需要的人才”。 由于元宇宙集合虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)、人工智能等技術于一身,在一個數字虛擬空間內構建另一個接近真實的“世界”,所以具有這方面經驗與能力的工程師薪資一飛沖天。 根據招聘網站Indeed的數據,元宇宙相關崗位的薪資已經上漲10倍。 Facebook搶人,微軟受傷 據《紐約時報》報道,亞馬遜的云計算副總裁桑迪·卡特近期離職,加入一個不知名的虛擬科技初創企業,隨后她發布了一個新公司的招聘鏈接,兩天內就收到了超過350份申請,其中很多都來自傳統的互聯網科技巨頭。 這只是當前硅谷人才元宇宙風暴的縮影。 2021年被譽為元宇宙元年。去年10月28日,FacebookCEO扎克伯格公開宣布:“從現在開始,我們將是元宇宙優先,而不是Facebook優先。未來我們希望被視為一家元宇宙公司?!蓖瑫r,Facebook也被更名為Meta,Meta取自單詞Metaverse,意為元宇宙。 扎克伯格(圖源:Getty Images) 媒體普遍認為,2022年,元宇宙將會給科技界帶來更多期待。 盡管元宇宙目前還停留在概念階段,但由于其構想的世界涉及多種技術,對人才的技能需求種類也十分多樣,從VR/AR、區塊鏈、人工智能等搭載基礎架構的“基建”類技能,到技術美術、3D建模、游戲設計以及虛擬人等“創造者”技能,都是概念的“落地之路”上必不可少的核心能力。 微軟算是最早一批進入虛擬現實領域的先行者,旗下AR團隊已經開發出目前最為先進的技術和頭顯設備。 但扎克伯格不甘示弱。為了在元宇宙開發上奪得先機,他不僅宣布公司改名,在搶奪人才方面亦毫不手軟。 據《華爾街日報》透露,微軟AR團隊中離職的,其中有數位是在微軟工作多年的團隊領導,這些人超過半數都去了扎克伯格的Meta。 按照一位微軟前員工的說法,同行一直在大力搶奪微軟的元宇宙人才,并開出比微軟高好幾倍的薪資。 圖源:cityam 挖走微軟的人才還不能滿足扎克伯格的野心,Meta方面表示,2022年將招募更多員工來參與元宇宙計劃,未來5年僅歐洲員工就要達到1萬人。 扎克伯格表示:“未來十年內,元宇宙將惠及10億人口,催生價值數千億美元的數字商務,并為數百萬創造者和開發者提供就業?!?/p> 在實現這個目標之前,必然是大規模的搶人燒錢大戰。 硅谷巨頭:加薪挽留 元宇宙的誘惑難以抵擋,這讓各大科技企業為留住人才而苦惱不已。 在谷歌,如何留住員工成了首席執行官桑達爾·皮查伊每周高管會議的討論議題。同時,谷歌還開始向員工提供額外的股票獎勵,避免人才被人挖走。 此前,谷歌副總裁蘇羅吉特就離職去了最大的虛擬貨幣交易公司Coinbase,成為該公司的首席產品官。目前Coinbase上市,蘇羅吉特在該公司的股權價值已超過6億美元(約合人民幣38億元)。 市值高達3萬億美元的蘋果公司也意識到這種搶人危機,已經向部分工程師提供和往常不一樣的股票分紅福利。 據彭博社報道,蘋果公司向部分工程師和軟件部門的工作人員提供了一筆股票福利。這筆額外收入的金額從5萬至18萬美元(約合人民幣32萬元-114萬元)不等,它們將以限制性股票形式發放,限制期為4年。蘋果借此希望減少資深員工跳槽的情況。 一位內部知情人士表示,提供股票分紅不屬于蘋果公司的薪資范疇內,而且這次資金規?!安粚こ!?,時機也“出乎意料”。 為了留住團隊,蘋果還修改了關于疫情當中辦公室工作的規定。 此前,蘋果希望普通員工每周能有3天時間來辦公室工作,硬件工程師則需要每周4—5天到辦公室工作。但現在,蘋果已經許諾,員工可以盡可能地待在家里。此外,蘋果還為每名員工提供1000美元(約合人民幣6400元)的補貼,幫助其購買可能要用的辦公設施。 彭博社稱,對于蘋果公司而言,正在布局元宇宙的Meta是特別威脅,蘋果不能容忍其挖走自己的技術人才。 元宇宙人才風暴還會持續下去嗎?桑迪·卡特認為:“答案是肯定的,現在是跳上這班車的完美時機。” 近日,我校舉辦了一場別開生面的一元捐活動,旨在喚起同學們對慈善事業的關注和參與,以幫助那些需要幫助的群體,同時也培養同學們的社會責任感和團隊合作精神?;顒右浴耙辉鞔壬啤睘橹黝},吸引了廣大同學的積極參與。我將從捐款過程、活動亮點和收獲三個方面做具體述評。 捐款過程是整個活動的核心環節。我們在學校各個樓棟設立了捐贈點,方便同學們參與捐款。同時,為了激發同學們的參與積極性,組織者還精心設計了活動宣傳海報,電子屏宣傳和宣講匯報會等形式,向同學們介紹了活動背景和目的,并呼吁同學們獻出自己微薄的一元錢。為了確保捐款過程的安全性和透明度,我們邀請了一位獨立的財務人員擔任監督員,對捐款的整個過程進行監督。通過這些努力,使同學們可以放心地參與到捐款活動中來。 該活動的亮點在于它為同學們提供了一個展現個人創造力的平臺。在捐款過程中,同學們被鼓勵自帶裝飾品,將自己的創意風格融入到捐款箱中。有的同學以卡通形象為題材進行繪制,有的同學以自己喜歡的明星照片進行剪貼拼貼,更有創意的同學甚至設計了一個將人物形象放大的裝置,只需要掃一下二維碼就可以進行捐款。這些設計不僅增加了同學們的參與樂趣,還使整個活動更加多樣化且生動有趣。 通過這次活動,同學們不僅幫助了需要幫助的群體,還從中獲得了諸多收獲。同學們通過參與慈善事業,提高了自己的社會責任感。他們意識到,自己的一點一滴的關愛和幫助,對他人來說可能是一種無盡的力量?;顒哟龠M了同學們之間的團隊合作精神。在裝飾捐款箱的過程中,同學們互相幫助、交流意見,共同完成一件事情。這種合作意識不僅增進了同學們之間的友誼,也培養了他們的團隊協作能力。通過活動,同學們還進一步了解了社會公益事業的重要性,并充分認識到了自己在其中所能發揮的作用。 這次一元捐活動無疑是一次成功的實踐活動。通過捐款過程、活動亮點和收獲三個方面的總結,我們可以清晰地看到這次活動的意義和價值。我們相信,通過這次活動的載體,不僅可以喚起同學們對慈善事業的關注和參與,更能夠培養同學們的社會責任感和團隊合作精神,使他們成為社會有用的人才。希望以后還能舉辦更多類似的活動,進一步推動慈善事業的發展和傳承,讓更多人受益。 據報道,對于在其“元宇宙”中銷售虛擬產品的開發者,Facebook母公司Meta將向他們收取高達47.5%的費用,遠遠高于蘋果公司App Store應用商店向開發者收取的30%費用。 Meta今日早些時候宣布,將在其“元宇宙”平臺“Horizon Worlds”上測試虛擬銷售,這也是Meta打造“元宇宙”計劃的一個關鍵部分。Meta將向特定用戶提供一些商業化工具,允許他們在Horizon Worlds上售虛擬產品,或向其他用戶提供特定內容的付費訪問服務。 眾所周知,Meta及其CEO馬克扎克伯格此前曾批評蘋果App Store向開發者收取 30% 的抽成。去年 11 月,扎克伯格曾表示,Meta 正在做出改變,以幫助“元宇宙”創作者避開蘋果的 App Store 分成費用。 扎克伯格當時稱:“我們注重于為開發者提供創作機會,讓他們從作品中獲得營收。但蘋果 30% 的交易抽成加大了 Facebook 實現這一目標的難度,因此,我們將改變訂閱產品,讓開發者能有更多收入?!?/p> 而 Meta 今日稱,對于虛擬現實(VR)平臺 Meta Quest 的銷售額,Meta 將收取 30% 的平臺費。而對于“元宇宙”平臺 Horizon Worlds 的`銷售額,Meta 將收取 25% 的銷售費。這意味著,Meta 將從售價中抽成高達 47.5%,賣家只剩下 52.5%。 對于該抽成比例,Meta發言人已給予證實。該發言人稱:“如果開發者以 1.00 美元的價格出售一件物品,那么 Meta Quest Store 的費用將是 0.30 美元,Horizon Worlds 平臺費用將是 0.17 美元(剩余部分的 25%)。在任何適用的稅收之前,留給創作者的是 0.53 美元?!?/p> 該發言人還稱:“隨著時間的推移,我們計劃將 Horizon Worlds 帶到更多的平臺上,因此平臺費不會一直流向 Meta。隨著 Horizon Worlds 面向更多平臺推出,我們預計這些平臺將收取自己的費用。Horizon Worlds 的費用是剩余費用的 25%,它將在任何相關的硬件平臺費用被收取后征收?!?/p> Meta 的Horizon Worlds 業務副總裁威韋克沙馬(Vivek Sharma)對此表示:“我們認為,這在市場上是一個非常有競爭力的價格。我們相信,其他平臺也能獲得他們的份額?!?/p> 去年 10 月,Facebook 宣布更名為“Meta”,以便從社交媒體業務轉移到所謂的“元宇宙”業務上。Meta 今日表示,目前只有“少數”開發者能夠試用虛擬銷售功能。 本月早些時候還有報道稱,Meta 的金融部門在探索發行在“元宇宙”中流通的數字貨幣“Zuck Bucks”(扎克幣)。這款虛擬幣可能并非基于區塊鏈的虛擬貨幣,而是中心化集中管理的應用內代幣。 扎克伯格去年曾表示,未來幾年 Meta 將投資數百億美元構建“元宇宙”。扎克伯格同時指出,“元宇宙”短期內還不會發展成一項賺錢的業務。據預計,到 2025 年,“元宇宙”中來自游戲、企業通信和廣告領域的市場規模將至少達到 820 億美元。? 元宇宙活動總結
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