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設計類實習報告

發布時間:2022-12-29

推薦報告: 設計類實習報告(一篇)。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。實習能夠培養我們對于實際工作的實踐能力,寫實習范文可以對實習內容進行總結,讓我們了解理論知識和實踐的差距。好的實習范文模板是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的“推薦報告: 設計類實習報告(一篇)”,僅供參考,希望能為您提供參考!

為期三個月的實習生活我在不知不覺中落下了帷幕。我在公司實習這段時間里,我學到了很多我在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現我在就由學校安排到廠工里當普工。但自己最大的收獲是將所學的Adobe軟件用于實踐,并且通 過實踐檢驗了自己關于設計方面的'假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。 我在我進入室內設計公司老板讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現我在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始我在公司老板的指導后,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,我在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業高手、網友評教,指點。。。。反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面布置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個家具的長度、高度、等比例大小!現我在正著重我在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收獲外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟件。我在業余上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

現我在自己對以后從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己我在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現我在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留我在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!滿足常樂就是這個意思咯!!呵呵。。。努力啦!!

我在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不會亂改?,F我在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作去看問題,自己會覺得有安全感。

以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

延伸閱讀

設計類見習報告一篇


博學出于實踐。實習是從校園走向社會的一個過渡,是一項社會性活動。寫寫實習范文可以幫助我們發現問題,解決問題,提升自我能力。在寫實習范文有什么秘訣呢?小編收集并整理了“設計類見習報告一篇”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實習性質:認識實習

院(系): 專業: 班級: 姓名: 在大一快結束的時候,終于迎來了我們的第一次實習。雖然只是認識實習,也很重要,需要自己全力以赴地去完成。實習的地點很多,內容很多,要了解的專業知識很多。雖然實習內容是到處參觀,聽老師講解,這樣更需要自己自學了。

我和很多同學一樣,剛來的時候對數字媒體藝術專業完全不了解,那時真的很茫然,甚至還想過轉專業。不過,經過這次的實習,我對數媒有了大致的了解,很有興趣繼續學下去了,也很慶幸自己來到了這個專業,這個新生的大家庭。我會努力學習,不浪費每一次進步的機會,把自己當作海綿,擠出時間,努力吸收知識。

實習地點有包印教學樓109、包材學院展廳、天籟音樂制品工作室、包材學院蘋果機房、株洲廣電傳媒大廈、湖南天聞印務有限公司、包設動畫實驗室、學校電視臺、數字媒體藝術實驗室。

老師說,我們湖南工業大學的數字媒體藝術專業,之所以設在工學下,是因為它是印刷工程的分支,是數字印刷的延伸。所以,我們得學習傳統印刷的工藝流程,再結合數媒專業,開拓創新。因此,我們參觀了天聞印務有限公司,親身體驗了印刷工藝。在參觀之前,我們學過印刷概論,那時候不理解學校給我們開設這門課的苦心,現在知道了,重新拿起書本復習了一遍。

實習第一天,開展了認識實習動員大會。給我留下深刻印象的是優秀學長學姐們。他們和我是一個專業,憑借著自己的努力,在數媒專業的某個方向上,走出了一條自己的道路,我看到了他們的光輝,更了解他們在背后所做的付出。學長唐茂陽的《舞夢》,學長唐露的《紙飛機》和學長陳亮的Autodesk平面設計師的認證資格,都是艱辛努力后的結晶。學長學姐們的說話中,提得最多的詞,是自學與創意。是啊,成為大學生了,首先就要學會自學,不論你就讀的是什么專業,什么學校,你都要會自學。只有這樣,你才能充分利用大學這個舞臺,充實自己,展示自己。數媒專業人員所做的工作大部分屬于創意產業,這就要求我們有足夠的創意,也就是創新能力。數字作品的好壞,不僅僅在于你的技術好壞,更在于你的創意夠不夠。所以,我以后又多了一個學習目標,培養自己的自學能力和創新能力。在這天,我們還參觀了包材學院的展廳。大致內容是印刷工程和包裝工程的工藝流程和作品展示。

實習第二天,我們去了天籟音樂制作工作室,親眼看見了錄音。錄音工作在兩間小屋子里進行,一個是錄音室,錄音工作人員操作機器錄音;另一個是拾音室,要被錄

音的人呆在里面發聲。錄音大致有兩個步驟:初錄和主錄。初錄就進行一次錄音,是讓被錄音人適應錄音壞境,比如麥克風的聲量大小,耳機的聲量大小等。主錄是正式錄音,先錄制一遍,然后錄音員試聽效果,哪里不夠好,就重新錄哪里,然后像拉火車一樣的改錄到最后。在錄音之前,被錄音的人要事先了解錄音內容,這樣比較省時。我們進去錄音室時,正在進行主錄。我帶著激動的心情進去,就要看到自己夢寐以求的真實錄音場景了。然而,在現場,我看到了工作人員一遍遍地說著:再來一次。我才體會到,原來什么工作都不輕松啊。不過這并不會嚇到我,我依然對錄音工作充滿熱情!

實習第三天,我參觀了學校的蘋果機房。有人說,數字媒體藝術的工作人,最想要配備的硬件就是蘋果機了。因為蘋果機在圖形圖像處理方面有優勢,它的色彩顯示效果是各種計算機中損失最小的。

實習過程中,我們參觀了動畫實驗室。這是我最感興趣的地方了??赡苁且驗槲姨貏e喜歡看動漫的原因。我特別想自己創作出一部動畫片,自己構思故事情節,自己畫手稿。講解老師給我們初步介紹了動畫的制作流程,總分為前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策劃、劇本、資料的收集和整理、風格設計、角色造型設計、場景設計和分鏡頭合本;中期制作包括設計稿、背景繪制、原畫、加動畫和動作檢查;后期制作包括掃描、電腦描線、上色、合成、輸出、剪輯、配音和影片輸出。老師著重介紹了分鏡頭。分鏡頭又稱分鏡頭腳本,它的本質是為了更好地溝通。分鏡頭腳本的作用主要表現在:一是前期拍攝的腳本;二是后期制作的依據;三是長度和經費預算的參考。以《千與千尋》為例,老師介紹了分鏡頭的作用和創作方法。在動畫實驗室中,還陳列了許多手辦,制作精致,表情豐富,形態各異。

最后,實習地點在數字媒體藝術實驗室。這里面分了幾個部分,有非線性編輯系統、光盤制作系統、音頻編輯系統、網絡直播系統和圖形工作站。從這些硬件就可以看出,數媒專業需要學什么了。非編、音頻、視頻和圖形圖像。

實習的內容就這些,下面是我覺得要學習的知識。

印刷,是將文字、圖畫、照片等原稿經制版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、皮革等材料表面上,批量復制原稿內容的技術。在國家標準《印刷技術術語》中,印刷的定義是:使用印版或其他方式將原稿上的圖文信息轉移到承印物上的工藝技術。它的最大特點是,能夠把原稿上的圖文信息大量、經濟地再現在各種各樣的承印物上,可以說,除了空氣和水之外都能印刷,而其成品還可以廣泛的流傳和永久的保存,這是電影、電視、照相等其它復制技術無法與之相比的。印刷品的生產,一般要經過原稿的選擇或設計、原版制作、印版曬制、印刷、印后加工等五個工藝過程。印刷的基本工藝流程是:原稿分析——原稿輸入——圖文信息處理——排版——拼大版——制版——打樣——印刷——印后加工。

音頻,與數字媒體藝術不可分割的內容。數字音頻的編輯與處理,是數媒專業人

必備的技能。要學好數字音頻的編輯與處理,首先要了解非線性編輯技術。非線性編輯技術是一門新的綜合技術,它覆蓋了電視技術和計算機技術的主要領域,包括音頻技術、視頻技術、數字存儲技術、數字圖像處理技術、計算機圖形技術和網絡技術等相關技術,把數字化、多媒體、交互式和網絡化帶入編輯工作中。非線性編輯系統是使用數字存儲媒體對數字音頻進行編輯的后期制作系統,是在高檔多媒體電腦基礎上構造的專用數字后期制作設備。音頻編輯的任務主要是完成音頻素材的剪輯、排列、添加效果和多軌混音,音頻特效處理則主要是利用轉場與濾鏡等工具調整聲音,使其產生變化或具有某種特殊效果。音頻編輯是非線性編輯工作中的一個關鍵步驟,一個優秀的音頻編輯者可以創造出視頻畫面所不能充分表現的內容,可以通過音效將作品的深刻內涵展現在人們的面前。要用到的軟件有Adobe Audition, ME等。

視頻,有影視特效制作,動畫,游戲壞境等。重點是要掌握數字視頻的處理技術。數字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設備,將外界影像的顏色和亮度信息轉變為電信號,再記錄到儲存介質(如錄像帶)。數字化視頻處理技術的核心是數字視頻編碼/解碼技術。與之相關的軟件,有超級解霸和Premiere軟件等。 數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的從業人員需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業知識和技能,并具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。隨著計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高速發展與融合,傳統的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。本專業的發展依賴著數字媒體的發展。本專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網絡媒體制作、游戲、動畫制作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業技術人才。

經過這次的認識實習,我大致上了解了數媒專業所涵蓋的內容,雖然了解得不是很透徹,但從無到有,本就是一個質變的過程。以后,我要多看,多學,多實踐,積累經驗,努力把量變轉化成質變,“破繭成蝶”!現在,我確定了一個初步目標,那就是非編。努力!奮進!

熱門報告: 設計類的實習報告一篇


用理論來推動實踐,用實踐來修正或補充理論。實習是一種專業的實踐體驗,提供與學生的學習領域或職業興趣相關的實際的工作。寫實習范文可以將這次實習中的成功經驗分享給大家借鑒。那么如何寫一份實習范文呢?小編為此仔細地整理了以下內容《熱門報告: 設計類的實習報告一篇》,僅供參考,大家一起來看看吧。

對建筑設計過程的理解

建筑方案的設計是從接受甲方設計任務的一刻起,一直在不斷地深入、完善的,它貫穿于整個項目的始終。

我們拿到一個項目,首先要弄清楚的是用地的環境如何,設計的任務是什么,有什么問題需要我們去解決,這些是在方案前期必須明確的內容。通過親身參與到實際項目中工作,我更深層次地認識到這些問題的重要性以及工作的方式方法。方案的前期工作是整個設計的基礎,在這個階段,需要大量的信息和資料,要對方案有一個整體的認識。一般每個方案都有一個甲方委托的設計任務書,這個任務書上所包含的信息是整個設計過程的出發點。但僅靠這個任務書上的東西是不夠的,所以需要對任務書上的內容進行深化,這個過程實際上也是最原始方案的形成過程,因為在深化任務書的同時也就對在整個方案中要解決的問題作出一個初步的回答。所以,建筑設計前期工作也不只是收集資料那么輕松。

在前期階段需要做的工作大概有:對方案基地的分析,對基地周圍整個環境的分析,找到設計的出發點,找出設計中需要解決的問題,這個過程中也許會遇到資料收集困難的問題,必要的時候還需要到現場觀察、照相,然后對資料進行匯總。接下來是大家分別針對這些問題和任務提出自己的解決方案,并且以項目組小組討論的形式來展示自己的構思和想法,最終確定出方案的基本走向和主要思路,在方案的深化過程中,主創設計師來把握項目的進度,協調組內成員的不同意見,并及時與其他專業人員做出一定的銜接。在通過初步的體塊推敲,確定了基本的框架以后,我們開始與制作部的同事通過實時三維模型的建立來不斷完善建筑的外部形態與內部功能、空間結構的關系。方案研發中心拿出的兩個或兩個以上的方案草案初步形成的過程中會由設計總監來指導修改,由組代表與甲方進行溝通,以期方案達到更好的效果,最大程度地滿足業主的需求。

下一步才是方案部與結構、水電、暖通等專業之間的交流合作,在這個過程中,各部的項目負責人會定期地把項目中出現的問題進行協調、修改。在初設、施工圖階段,設計方還會不斷地與甲方進行交流溝通,以便及時采取措施解決工作中的問題。

精益化的設計方法

這是九源方案研發中心提出的特色設計理念,也是公司一直在推進、努力實現的目標。

精益化的指導思想:

確定以“精益”、“健康”、“生態”作為設計的指導思想及規劃的出發點。

1.精益:

以“精益”作為規劃及建筑設計原則的核心,科學、系統的安排用地,合理有效的處理建筑細節。

精,即少而精,不投入多余的材料和人力,只是在適當的時間生產必要數量的需求。

益,即所有設計做法都要有益有效,具有經濟性,提升附加值。

2.健康:

以健康生活作為設計的根本出發點,使每個業主均能享受到充沛的陽光和良好的通風。

3.生態:

考慮可持續發展的要求,強調生態環境,綠色空間的設計。

以住宅設計為例,它體現在平面戶型設計、自然采光通風,體現在立面設計中對建筑細部以及建筑材料和色彩的把握,顯現出“精益、務實、人本”的核心理念。

設計軟件及協同設計平臺

我在建筑二室的半個多月,是對天正cad重新深入學習的半個月。從頭到尾繪制一棟住宅樓的平、立、剖面圖,這對我來說并不困難,但要達到初步設計甚至施工圖的標準還有很大差距,這段時間馮工對我幫助很大,她反復地給我指導修改,細致入微。同時,她還教會了我很多實用的命令以及繪圖過程中的一些技巧和方法,更重要的是我初步了解了協同設計的方式和它給各專業人員溝通帶來的便捷,使各專業圖紙的同步性很高,而且修改和引用圖紙都很方便。

以前學生作業中的圖紙的要求都很基本,在長春513廠住宅設計項目中,我注意到許多細節,每一根線都有它的作用和意義。平面上的三層尺寸標注、家具的擺放、戶型的拼接;立面上窗的種類、位置、標高,一些裝飾線腳的分布;剖面上梁板的表達,地下室及自行車庫和汽車庫的畫法,坡屋頂的表達。這些細節都是值得我注意的,而且最重要的是平立剖一定要互相吻合。

繪圖的過程也很重要,現在我對圖層和塊的含義及作用有了更深的理解,它們能幫助我更準確、快速的完成圖紙的繪制。

報告參考: 設計類的見習報告(一篇)


道阻且長,行則將至。大學生參加實習工作能夠更好地提升自己,寫實習范文可以幫助我們總結工作中的薄弱環節,為我們指引成長的方向。好的實習范文都有哪些內容?下面是小編為大家整理的“報告參考: 設計類的見習報告(一篇)”,希望能對您有所幫助,請收藏。

一、實習單位簡介

xxx有限公司,于xx年創立。坐落在中國古典工藝家具之都-xxxxx,是一家以生產中式宮廷紅木家具為主,以設計和生產與之相配套的布藝、工藝為輔的大型家具企業。企業宣傳標語為“不折不扣,按斤論價”?!安毁N牌、不外包,堅持直營模式和100%預付款”是連天紅在終端市場的渠道和銷售方式。

整理幾千年來的中式家具文化,用現代科技結合傳統工藝,規?;a業化制造、生產,用現代管理方式和全國直營店的現代營銷模式,推廣市場,到目前已經有180家直營店。未來一百年內,爭取10%中國中產階級以上的家庭,使用上連天紅的中式家具,系統地重建中國家具工程,使中式家具文化繼承下來,與現代科技與時俱進,發揚光大。

xxx成立了百人左右的設計團隊,每年花費了八百多萬的設計費用,目的就是讓社會精英們真正使用上藝術奢侈品家具。眾所周知,中式家具就是把中國書法再現于家具中,特別是故宮里的家具,是由眾多的藝術家花畢生的心血精心設計出來,并且是通過幾千年歷代藝術家們一點一滴地不斷完善、更改出來,因此中式家具也是幾千年的進化出來的,像中國的書法一樣在繼承的基礎上創新,不是由一個書法家就能創造。

xxxx家具有限公司室內設計部。是整個裝飾工程的主體設計團隊,包括在外的十幾個施工團隊,我們的所有直營店、展廳、餐廳等都由這個自己的這個“裝飾公司”設計制作完成。

使更多人的目光注視到源遠流長的中國古典文化。古有詩云:接天蓮葉無窮碧,映日荷花別樣紅。不折不扣的連天紅以特立獨行的魅力開創著新木器時代。

二、實習報告

xxx家具有限公司室內設計部設計師。

三、實習任務

xxxx家具有限公司實習期間,我負責公司直營店的開發、公司產品在家裝中及其他空間的樣板房設計等。

四、實習內容

在xxxx家具有限公司實習期間,剛來來公司時,我們進行了員工入職培訓,之后我首先去了展廳、廠區了解本公司的產品和對直營店的模板進行了解。偶爾對設計部內部的事情進行輔助設計和幫忙。第一個月主要是了解公司的家具、布藝、工藝品的生產流程,了解和熟悉廠區環境。并畫了一套樣板效果圖、整理了公司所有家具的cad圖庫。經過一個月的磨練3d、cad、ps等軟件操作水平提高了很多。

第二個月我開始接首直營的方案設計、工藝品店的模板開發設計和工藝品專柜的設計。在設計的過程中和老員工進行溝通和研討最后定下方案。設計方案在一次次的研討和商量后慢慢完善。

第三個月進行樣板房的設計,在做好初步方案經過設計師的指導進行改善和調整最后定案。經過一個月的努力出了兩套樣板房,及負責公司家具直營店天水萬佳新擴店面、秦皇島卓越家居店、昆明得勝家居店,整理了即將租用的廈門萬達廣場豪華賣場的窗簾、布藝。以及正進行的鄭州正弘國際工藝品店。

五、實習體會

面對設計行業我經過了,深刻的研究和思考?,F在的市場都面臨著非常強烈的競爭,出去應聘工作公司要的都是要有經驗和技術。然而我們要如何在沒有經驗和技術掌握不是很熟練的情況下,又不是一味的去學習經驗和提升技術呢?經過幾次應聘我改變了,大家一致認為的想法,我剛畢業出來什么都不會只能是去實習,沒工資也要做啊!這個想法是錯的,我要告訴你們,你們在學校學了很多了,即使你對外面工作不是清楚。但是你們是否換位思考過呢?你進入一家公司,公司對你也不是很了解。對于設計來講公司有可能就把一個方案交給你去做嗎?顯然是不會,你至少要對公司的流程進行一個階段性的了解,還有個公司對你的了解,才會把任務交給你。在這個階段的磨練過程,我想你只要肯發心思去學習,那么這個階段過后你不就有經驗了。所以面對激烈的市場競爭,我一直站在公司一方去思考。經驗是他們給的,技術是靠我們自己去提升的。不要在說你沒有經驗,我只能零工資在公司實習。

報告推薦: 設計的實習報告(一篇)


行是知之始,知是行之成。實習是將在學校學到的專業知識拿到實際工作中去應用和檢驗的一個過程。寫實習范文要包括實習背景、實習過程、實習內容、實習收獲和心得體會。一篇實習范文應該要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的“報告推薦: 設計的實習報告(一篇)”僅供參考,希望對您有所啟發。

實習時間:

20xx年xx月—xx月

單位名稱:

xxx公司

實習單位介紹:

xxx有限公司成立于20xx年,有著50多年的服裝制造經驗.是擁有上千人的大型國有企業.是廣州市有關部門批準組建的以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,注冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產設備.公司連續多年被評為全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閑、褲業、運動等五個聯系在一起的分公司.

主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾制品、紡織制成品的生產、銷售和進出口業務.經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料制成的70余個品種的服裝以及床上用品、旅游用品及雜品等.市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家.

實習目的:

實習在于培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,為更好的適應社會的需求打下良好的基礎.通過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝制作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的訓練.

實習內容:

實習的主要內容是圍繞服裝專業高級技術崗位實用性人才所必備的基礎技能制定的,分為四個部分:

l、 服裝頂崗實習CAD,包括效果圖CAD、紙樣CAD、放縮CAD、排料CAD.

2、 服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(凈樣、里料、輔料、毛樣)、工業制板

3、服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫制的整個過程以及后整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求.

4、服裝生產管理,做到了解整個企業的生產特點,生產線的組織,各個階段質量的控制方法等等.

實習體會:

我們實習所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規范等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業.這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中.

剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業的發展.

我們的日程安排根據實習內容規定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次.

可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的'理論有很大的差異:1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別.2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數據精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5……而且有許多專業名詞使我們從未使用過的.3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等.這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣.

其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松.2褲子不分男女以低腰為主.3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色.與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同.5衣服上基本上都有口袋,數量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋.

在連續試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣.

在這期間,我們還參觀了尼彼歐的CAD中心,尼彼歐使用的法國進口的力克CAD系統,在這里我第一次見到了完整地服裝CAD系統,真是大開眼界阿,在尼彼歐CAD的使用主要用于放碼的,師傅做好的母板,用掃描儀輸入進電腦里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用手工一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以

[熱搜報告] 設計類的實習報告一篇


一般來說,有付出就有收獲。實習能夠培養我們對于實際工作的實踐能力,寫寫實習范文可以給我們以后的的工作進行指導,總結經驗教訓,避免犯同樣的錯誤。那么,怎么樣動筆寫實習范文呢?下面是小編為大家整理的“[熱搜報告] 設計類的實習報告一篇”,希望能為您提供更多的參考。

一、實習目的:

通過對西柞高速公路、永咸高速公路的實地實習認識,使我們對高速公路的路基處理、瀝青路面的施工、道路的設計、公路橋梁的設計與施工以及其它公路相關設施的設計與布置,有了一次全面的感性認識,加深了我們對所學課程知識的理解,使學習和實踐相結合。

二、實習時間:

年5月27日 6月10日

三、實習地點:

西柞高速公路、永咸高速公路的部分施工工地

西安至柞水高速公路起于西安繞城高速公路南段曲江互通式立交,止于柞水縣九里灣,路線全長64.714公里。

永壽至咸陽公路是國家規劃的西部大通道銀川至武漢高速公路在陜西省境內的重要路段,也是陜西省公路主骨架的重要組成部分,是全國12條公路勘察設計典型示范工程之一。本項目是在建的鳳翔路口至永壽高速公路向東延伸段,已建成的西安至咸陽高速公路向西延伸段,途經西安咸陽國際機場。

四、實習內容:

路基的實習主要在永咸高速公路的部分施工工地包括了地基處理、路堤、橋涵等內容。

1.路基處理:

該路段位于濕陷性黃土地區,處理辦法就是換填土法。就是將上面80公分路床范圍內的多余的土全部挖掉,然后分層回填上50公分的素土,上面是沙粒。但是這種情況很不好的一點就是沙粒遇到水之后,水還會下滲到路基的黃土上,破壞了了其穩定性。于是對原設計進行了變更,就是將原來80公分的土挖掉,先進行全段碾壓,碾壓后回填上40cm素土,再上面40cm 5%的石灰土,然后在兩側設計盲溝。

對于濕陷性黃土有兩種處理方法:一是沖擊碾壓,二是強夯法。對比二者機能后,該路段全部強夯處理。處理方法工序是:首先進行清表;然后就是按照設計要求打網格,進行土方調配設計;最后確定機械的夯實機能(120噸米,60噸米)。

另外,對結構物的處理。由于濕陷性黃土對結構物會有很大的影響,處理方法就是先把基坑開挖,然后用大噸級機械進行強夯,保證結構物安全。

對于路堤的處理,用碾壓夯實法。其機理是:土是三相體,土粒為骨架,顆粒之間的孔隙為水分和氣體所占據。壓實的目的在于使土粒重新組合,彼此擠緊,孔隙縮小,土的單位重量提高,形成密實整體,最終導致強度增加,穩定性提高。

方法是先原地面進行碾壓,用環刀法測定密實度;再進行分層填土碾壓,用灌沙法測密實度。壓實是應注意:在機具類型、土層厚度及行程遍數已經選定的條件下,壓實操作時宜先輕后重、先慢后快、先邊緣后中間(超高路段等需要時,則宜先低后高)。壓實時,相鄰兩次的輪跡應重疊輪寬的三分之一,保持壓實均勻,不漏壓,對于壓不到的邊角,應輔以人力或小型機具夯實。壓實全過程中,經常檢查含水量和密實度,以達到符合規定壓實度的要求。

土方施工的工序是:粗平——放樣——打灰線——精平——測壓實度。

推薦報告: 設計類實習報告之一


博學出于實踐。參加實習能夠拓寬我們的視野,寫實習范文內容要求實事求是,簡明扼要,能反映出實習單位的情況和本人實習體會。那么如何寫一份實習范文呢?小編為此仔細地整理了以下內容《推薦報告: 設計類實習報告之一》,供您參考,希望能夠幫助到大家。

一、實習目的:認識實習是在學完有關基礎知識后,進行專業課學習之前必須要完成的一項重要的教學實踐環節。

主要目的有:

(1)提高對大自然和工藝品的認知水平,培養和提高美的修養和感覺,增強創作、造型能力,活躍構思,為以后的專業課的學習做好鋪墊。

(2)了解工業產品設計公司的操作模式,產品設計流程,以及工業設計師所需要掌握的知識和技能,從而明確工業設計專業的學習方向。

二、實習內容:

1、參觀易造設計公司

易造,是中國一個比較知名的設計公司,其分公司遍布溫州、蘇州、廣東、廣州、上海等中國十幾個城市,并延伸到美國以及一些歐洲國家,可見其影響之深遠。易造設計公司,曾為多家國內知名公司設計過產品,例如:聯想,承載著各種產品的設計,但其總部——北京易造設計公司,主要從事電子產品的設計。

走進公司,首先映入眼簾的是醒目的易造公司標識,其極具設計情趣的標識符,讓我們即刻感受到一種從未有過的設計感。其次是設計師們面帶微笑的照片,充分顯示出設計師張揚的個性。隨后,易造公司接待員將我們帶入了公司內部,讓我們真正體會到設計師的工作環境。

我們首先進入的是設計師討論間,在這里,我們見到了一個舒適安靜且極具自然風格的環境。接待員告訴我們,設計師們一般都是在這里討論各自的構想方案,相互溝通,以達到統一。除此之外,客戶與設計師的交流互動也是在這里進行的。

繞過兩側鋪滿了各式各樣裝飾的走廊,我們就真真正正地走進了設計師的天地。接待員給我們一一介紹易造設計公司的部門分配,并讓我們真切感受了當今世界的一些新材料、新物質、新工藝,并向我們講述了這些東西對于一個設計師的重要性。對于一個設計公司而言,其最引以為豪的應該是該公司的所獲榮譽。就在公司的會議室門口,我們見到了各種各樣具有世界頂級水平的獎杯、證書,像紅星獎、紅點獎,令人可敬可嘆。在會議室里,接待員為我們講述了公司的設計理念、設計方向和設計成果,并將公司的失敗設計與成功設計拿出來作對比,讓我們懂得了設計的內涵以及設計對于一個企業的重要性,好的設計能興盛一個企業,壞的設計亦能搞垮一個企業。此外,接待員還向我們展示了易造公司最新的產品設計——稀土音箱,此產品運用稀土這種特殊材料,通過材質的震動發聲,對于不同的材質,其音質也會有所改變,或渾厚或圓潤,或清脆悅耳或委婉低沉,讓我第一次感受到了科技與創新的結合。會后,我們提出了一個個關于設計領域的問題,接待員也一一做了精彩的講解。我們暢所欲言,我們用心道出了我們對工業設計的困惑,她亦用心回答我們,給了我們真正的心靈感悟。在談話中接待員多次談到“創新”設計,創新設計是靈魂,設計沒了創新就沒了生命。她的一番話語不僅僅給了我們答案,還教我們如何走向設計,畢竟我們還沒進入設計的大門,僅僅因為我們的專業,僅僅因為老師的幾句話,我們認為我們是在搞設計,但是,跟設計師們談了之后我們發現我們該學的還有很多,也正是跟他們的交談才使我們了解了工業設計專業的各種特點,理清了工業產品設計的基本流程,知道了工業設計的專業前景和從事工業設計工作所必須掌握的技能,使我們對設計有了進一步的理解:設計需要創新,創意是設計的前提,一個好的設計師必須要具備一定的專業技能,才能適應未來設計產業的發展;工業設計,作為一個新興的現代專業,需要全方位的綜合能力。

2、參觀北京工業設計創意產業基地

北京工業設計創意產業基地,簡稱DRC,是中國首批被上級批準作為工業設計發展的基地之一,承擔著中國工業設計最高獎項(紅點獎)的審批和頒發。

(1)、北京工業設計促進中心

北京工業設計促進中心,位于北京工業設計創意產業基地的一層,是整個基地的核心。因為認識實習我們來到了北京,來到了北京工業設計促進中心。進入中心吸引眼球的是在展廳中的一個個具有劃時代意義的著名設計,悉尼大劇院、長信宮燈,這些產品印證了設計的發展也見證了工業設計一個個輝煌的時代。不僅有產品的展示,我們還看到了一些創意作品,還有設計公司的創作流程。在多媒體室里,北京工業設計促進中心的接待人員向我們講述了北京工業設計創意產業基地從無到有的過程,以及工業設計在中國的發展歷程,也就是這具有歷史性的創意產業基地帶動了整個中國工業設計的蓬勃發展。

熱情的接待員,帶領我們參觀了幾乎整個工業設計促進中心,從設計師之家到創意空間,從中國創新設計紅星獎博物館到快速印刷中心,再從快速成型室、CNC、創新材料中心到會議展覽中心,整個過程讓我們感受到一種前所未有的自豪感。在設計師之家,我們見到了各種各樣新奇古怪的設計以及一些創新產品效果圖,其用形象生動的方式向我們展示了設計的流程,以及幾種產品設計渲染方法,開闊了視野。創意空間,可以說是整個過程中最讓人難忘的,在這里,我們見到了設計師們表現產品的各種形式的草圖,為以后的學習打開了思路,也讓我們了解了設計師工作時是如何表達自己的想法的。在中國創新設計紅星獎博物館里,我們見到了近幾年所有獲得紅星獎的產品,真正零距離地接觸了中國最高工業設計獎以及它的產品,最具創意獎、最佳團隊獎、紅星獎,一個個鮮活的獎杯身后是一個個象征著現代化產業飛速發展、一個個充滿人性的產品,從這些產品身上我們看到了,真正使其成為中國最高獎項得主的是它的創新性、獨特性,可見在設計中設計創造力的重要性。在創新材料中心,各式各樣的創新材料讓我們目瞪口呆,相信誰也不會相信那樣的衣服、那樣的針織品、那樣的絲竟然是用玉米制成的,如果不是親眼所見,在這里,我第一次意識到玉米的三種狀態原來只是度的問題。在快速成型中心,我們見到了記憶中根本就不存在的快速成型機,只要將展品的六視圖輸入進去,就能打印出和想象中一模一樣的實體,而且還有顏色,其功用超出了我們的認識范圍,激勵我們要多多的獲取未知的世界,大膽想象,沒有什么是不可能的。會議展覽中心,是設計師們在產品成型之后向大家展示的地方,是設計師交流互動的平臺,是設計促進中心舉行會議的地方,是培訓人員對學員進行培訓的地方。

整個流程下來,我們大開眼界,第一次認識到從設計到真正的產品上市,根本不是想象的那么簡單,就連設計產品模型就需要這么多的工序。

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