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軟件實訓總結

發布時間:2024-02-02

軟件實訓總結(集錦6篇)。

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軟件實訓總結 篇1

轉眼間實訓過去已有一段時間,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在實訓的每一天都會讓我有成為一名真正的財富者擁有的沖動。也許,在這期間不一定會讓一個人有著翻天覆地的變化,但變化就是這樣一點一點產生的。通過這一期的實訓,雖然倍感折磨,但是收獲卻是很大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅。

在實訓的過程中,我深深的體會到了自己在專業知識方面的的欠缺和不足,也意識到了自己作為計算機軟件專業的學生,要想在以后的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄之外,還必須具備良好的心理素質,是自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。

通過實訓老師的課堂講解與企業文化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識,從而確定自己以后的努力方向,要想在短暫的實訓時間內盡多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行良好的溝通,加深彼此的了解,只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能更真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學來專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識周到中所講的,都是課本上沒有而對我們非常有實際意義的。這又給我們的實訓增加了濃墨淡彩的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。

在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中的各個成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧??繂我坏牧α渴呛茈y完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每一個成員的意見,是我們的組合達到更加完美。

軟件實訓總結 篇2

我本身就喜歡電腦,這次實訓,老師教我們認識了管家婆軟件,原來如此繁瑣的企業事務可以這么輕松操作。

在管家婆軟件的實訓中,一開始我覺得這個軟件的操作實在是件無聊的事,就跟文字錄入一樣,但做到最后卻越發的覺得它非常的有用,它可以將企業的結構在系統中有條理的列出來,并能將各個部門之間的關系很好的成列出來,能讓人非常清晰的看到一個企業的各個結構,及其關系,而且它也把企業的相關客戶資料有條理的組織起來,在運用過程中覺得非常的簡單。同時,企業的相關費用也能通過該軟件進行整理和統計,每一筆進出帳都記得非常的清楚,在管理中給人提供了方便。

另外,通過對管家婆軟件的操作,我了解到管家婆軟件可以幫助企業及時、準確、真實、完整的統計企業的業務、財務數據。通過企業管理軟件,有效的解決了這一難題,它不但能準確、及時的統計企業進銷存、財務數據,更能生成大量的統計、分析報表,為企業經營管理決策提供可靠的數據支持。而且一個規范的企業業務流程,能提高工作效率,降低成本。一款好的企業管理軟件就是一套科學的管理辦法,它促使企業對經營管理進行一次徹底的改革,從業務流程的規范,到財務管理的電算化,大大提高了工作效率,減少不必要的中間環節,降低企業的運營成本。

客戶是企業的衣食父母,營銷是企業的生命線,管理軟件中的“客戶關系管理”源于“以客戶為中心”的商業模式,通過向企業的銷售、市場、服務等部門和人員提供全面及個性化的客戶資料,并強化跟蹤服務、信息分析能力,從而使企業得以提供更快捷和周到的優質服務,提高客戶滿意度,吸引和保持更多的客戶,從而增加營業額,提供企業經濟效益。我認為企業管理軟件一定是會給企業帶來便利的,當然我同時認為是企業的規模來決定企業所用的管理軟件的特性的。

在這次的實訓中我也模擬了一個企業的相關情況。在管家婆軟件中,我首先建立了一個公司,將現實中的企業的基本結構在系統中成列出來,然后為這個企業設置了相關的客戶和商品。又在系統中輸入了相關的一些企業的經營業務,在對應的操作中,系統都對其進行了系統的處理。由此,我得到了不少的啟示。下面是我通過本次實訓得出的一些管家婆軟件結論:

1.更精確的統計,會計.這不僅能讓您知道更詳細的信息,同時會讓您運用這些信息做更好的決定.比如,它會讓您更好的了解產品的成本結構.

2.便捷的內部信息流動.這種管理軟件會讓您內部的信息流變得更加的有效率,有效力。這在長遠的角度來將是決定的成本節省。

3.輔助企業制度和文化的建立。一個良好的管理軟件讓日常的員工信息透明化,及時的了解目前的庫存狀況這更加有利于企業制度文化的建立,減少潛在的辦公室政治的弊端,讓基層和高層的員工上下一心,及時溝通有助于更明確徹底地貫徹企業戰略。

這次管家婆軟件實訓給我們帶來的不只是軟件上的用途,跟多的以后進入社會能更好的掌握一門技能,跟方便得完成工作。

軟件實訓總結 篇3

自20xx年起,西創工作室一直在協同平臺應用與bim軟件推廣方面堅持不懈地進行著努力和嘗試,在經歷了不同階段不同層次的鋪墊與積累之后,目前已經有一些項目的子項運用bim軟件revit出圖,另有一些項目實現了整個團隊人員從方案到施工圖全部運用bim軟件archiCAD推進,取得了一定進展與成績。感謝田園主任給予我們一個平臺且大力支持,現對幾個方面的經驗與想法做出總結并與大家分享。

首先,bim設計并不是換一個軟件來畫圖的單純問題,從傳統的主要應用CAD制圖的方法到bim軟件設計制圖,需要畫圖習慣與設計觀念上的革新、計算機網絡環境的支持以及團隊協同意識的培養等方面的鋪墊。我創作室首先通過NAS服務器建立了可以儲存、共享數據資料的網絡工作平臺,接著開始嘗試cad參照與圖紙集的應用,并與結構專業應用參照配合設計。圖紙集的應用使得大家對bim軟件的框架界面能夠迅速適應,多人應用CAD參照與協同則逐步建立起bim設計中協同工作的意識與習慣。實踐證明,以我院目前普遍的工作方式與軟件應用程度來說,推廣bim軟件前期經過這樣的過渡階段確實是有必要的。

其次,對bim設計的理解、以及對現階段應用bim軟件的意義的認識,是決定學習和推廣bim軟件的方式方法的根源性問題之一。個人認為一個比較突出的問題是,很多人對bim軟件的理解停留在理想階段,認為其科學準確,可以一次性解決圖紙、預算、施工等各個環節的問題。誠然,bim設計確實可以達到這樣的程度,但是,從目前我們面對的絕大多數項目甲方、設計周期、設計成本、以及多專業配合要求等情況看來,條件和時間根本就不允許我們用bim軟件做到上述程度,甚至可以說是沒有必要(我院承接的EPC項目由于甲方要求除外),那么,我們為什么還要開始研究和學習?我個人的感受是,bim軟件如果運用熟練,確實可以一定程度上提高效率和準確度,并且無形中訓練了一種更科學更接近于真實建造過程的思維方式來推進和完成設計,這樣看來,即使甲方完全沒有要求bim設計,也還是很值得去嘗試和學習的,也只有先做到用bim軟件比傳統CAD出圖更好更快,才有可能應付未來會有更多的項目甲方要求我們應用bim軟件做到更深更全面的程度,也才有機會去挖掘和探索bim軟件能夠提供給我們的更廣闊的空間領域。

再次,在具體的學習和應用方面,我將我們團隊的經驗概括為如下兩點:第一,不要脫離實際項目學習和運用軟件,除了在最初期階段為了熟悉軟件操作時,可以描畫一些已經完成的項目外,后期建議大膽嘗試直接應用于實際項目的推進過程中。當然很多同事擔心不熟悉會造成耽誤項目進展的情況,這種風險肯定是存在的,個人認為這個問題沒有好的辦法,第一次注定會花更多的時間,會碰到各種問題,但是只有在實踐中逐一解決問題才有可能掌握bim軟件及其不同于傳統方法的設計邏輯,這是任何人任何團隊都跳躍不了的環節,但是如果一直不在實際項目上演練,估計是永遠也掌握不了bim設計了。第二,建議以一個bim設計項目團隊的單位來實踐,就是拿一個比較合適的項目,所有這個項目的參與者全部應用bim軟件一起來研究和推進,這樣可以更大地減少項目推進過程中的信息損失量,促進團隊內成員互相學習幫助,并且可以嘗試項目組內部的bim協同設計。另外,如果運用bim軟件做施工圖設計的話,團隊成員最好有一定的施工圖設計基礎,否則會感覺無從下手,返工較多,也較難感受和摸索到bim軟件做施工圖的優勢所在。

最后,bim設計絕不可能代替設計師技術層面的控制和項目經驗的積累,這些素質無論用什么軟件畫圖或者bim與否都是決定性的關鍵因素,是計算機永遠無法代替人腦的部分。另一方面,想要搭建起bim體系全程設計平臺,對人力資源和項目管理的要求反而更高,比如時間節點控制,科學化的人力資源配置體系、項目管理推進與質量評價標準,都是保證bim設計順利推進不可替代的人為因素,這方面的積累也許是一條更漫長的道路。目前我們還只是處于應用起步階段,bim這個博大精深的設計模式還有相當大的探索和研究空間,我們會繼續深入。再次感謝創作室領導的大力支持和團隊成員的協作努力,熱切希望我們曾經付出的那么多時間和精力能夠在未來為我們節約更多的時間,并創造出遠大于項目和bim本身的價值。

軟件實訓總結 篇4

通過這次課程設計的實訓,增加了我學習軟件技術的興趣,雖然還不明確軟件技術包含的具體內容,但從C++語言這門課程開始,已發現程序設計的樂趣,在學習C++語言的過程中也學到了許多計算機應用基礎知識,對計算機的機體也有了一個大體的了解。在實際操作過程中犯的一些錯誤還會有意外的收獲,感覺實訓很有意思。在具體操作中對這學期所學的C++語言的理論知識得到鞏固,達到實訓的基本目的,也發現自己的不足之出,在以后的上機中應更加注意,同時體會到C++語言具有的語句簡潔,使用靈活,執行效率高等特點。發現上機實訓的重要作用,特別是對數組和循環有了深刻的理解。

通過實際操作,學會C++語言程序編程的基本步驟、基本方法,開發了自己的邏輯思維能力,培養了分析問題、解決問題的能力。深刻體會到“沒有做不到的.,只有想不到的”,“團結就是力量”,“實踐是檢驗真理的標準”,“不恥下問”的寓意。

在此希望以后應多進行這樣的實訓,加長設間,培養學生獨立思考問題的能力,提高實際操作水平。

軟件實訓總結 篇5

自20xx年起,西創工作室一直在協同平臺應用與bim軟件推廣方面堅持不懈地進行著努力和嘗試,在經歷了不同階段不同層次的鋪墊與積累之后,目前已經有一些項目的子項運用bim軟件revit出圖,另有一些項目實現了整個團隊人員從方案到施工圖全部運用bim軟件archiCAD推進,取得了一定進展與成績。感謝田園主任給予我們一個平臺且大力支持,現對幾個方面的經驗與想法做出總結并與大家分享。

首先,bim設計并不是換一個軟件來畫圖的單純問題,從傳統的主要應用CAD制圖的方法到bim軟件設計制圖,需要畫圖習慣與設計觀念上的革新、計算機網絡環境的支持以及團隊協同意識的培養等方面的鋪墊。我創作室首先通過NAS服務器建立了可以儲存、共享數據資料的網絡工作平臺,接著開始嘗試cad參照與圖紙集的應用,并與結構專業應用參照配合設計。圖紙集的應用使得大家對bim軟件的框架界面能夠迅速適應,多人應用CAD參照與協同則逐步建立起bim設計中協同工作的意識與習慣。實踐證明,以我院目前普遍的工作方式與軟件應用程度來說,推廣bim軟件前期經過這樣的過渡階段確實是有必要的。

其次,對bim設計的理解、以及對現階段應用bim軟件的意義的認識,是決定學習和推廣bim軟件的方式方法的根源性問題之一。個人認為一個比較突出的問題是,很多人對bim軟件的理解停留在理想階段,認為其科學準確,可以一次性解決圖紙、預算、施工等各個環節的問題。誠然,bim設計確實可以達到這樣的程度,但是,從目前我們面對的絕大多數項目甲方、設計周期、設計成本、以及多專業配合要求等情況看來,條件和時間根本就不允許我們用bim軟件做到上述程度,甚至可以說是沒有必要(我院承接的EPC項目由于甲方要求除外),那么,我們為什么還要開始研究和學習?我個人的感受是,bim軟件如果運用熟練,確實可以一定程度上提高效率和準確度,并且無形中訓練了一種更科學更接近于真實建造過程的思維方式來推進和完成設計,這樣看來,即使甲方完全沒有要求bim設計,也還是很值得去嘗試和學習的,也只有先做到用bim軟件比傳統CAD出圖更好更快,才有可能應付未來會有更多的項目甲方要求我們應用bim軟件做到更深更全面的程度,也才有機會去挖掘和探索bim軟件能夠提供給我們的更廣闊的空間領域。

再次,在具體的學習和應用方面,我將我們團隊的經驗概括為如下兩點:第一,不要脫離實際項目學習和運用軟件,除了在最初期階段為了熟悉軟件操作時,可以描畫一些已經完成的項目外,后期建議大膽嘗試直接應用于實際項目的推進過程中。當然很多同事擔心不熟悉會造成耽誤項目進展的情況,這種風險肯定是存在的,個人認為這個問題沒有好的辦法,第一次注定會花更多的時間,會碰到各種問題,但是只有在實踐中逐一解決問題才有可能掌握bim軟件及其不同于傳統方法的設計邏輯,這是任何人任何團隊都跳躍不了的環節,但是如果一直不在實際項目上演練,估計是永遠也掌握不了bim設計了。第二,建議以一個bim設計項目團隊的單位來實踐,就是拿一個比較合適的項目,所有這個項目的參與者全部應用bim軟件一起來研究和推進,這樣可以更大地減少項目推進過程中的信息損失量,促進團隊內成員互相學習幫助,并且可以嘗試項目組內部的bim協同設計。另外,如果運用bim軟件做施工圖設計的話,團隊成員最好有一定的施工圖設計基礎,否則會感覺無從下手,返工較多,也較難感受和摸索到bim軟件做施工圖的優勢所在。

最后,bim設計絕不可能代替設計師技術層面的控制和項目經驗的積累,這些素質無論用什么軟件畫圖或者bim與否都是決定性的關鍵因素,是計算機永遠無法代替人腦的部分。另一方面,想要搭建起bim體系全程設計平臺,對人力資源和項目管理的要求反而更高,比如時間節點控制,科學化的人力資源配置體系、項目管理推進與質量評價標準,都是保證bim設計順利推進不可替代的人為因素,這方面的積累也許是一條更漫長的道路。目前我們還只是處于應用起步階段,bim這個博大精深的設計模式還有相當大的探索和研究空間,我們會繼續深入。再次感謝創作室領導的大力支持和團隊成員的協作努力,熱切希望我們曾經付出的那么多時間和精力能夠在未來為我們節約更多的時間,并創造出遠大于項目和bim本身的價值。SXw9.coM

軟件實訓總結 篇6

經過連續兩周的組態實訓,不管項目是老師講解,還是照搬原書或者與同學們一起討論解決相關問題。其任務還是踉踉蹌蹌的完成了,總的來說,兩周的訓練我還是對組態(MCGS)軟件的運行及使用有了較初步的認識。

近幾年,科技迅速發展,自動化產品層出不窮,作為自動化專業的一員,掌握組態控制技術是必要的?,F在我就簡單先總體介紹一下組態技術。

組態控制技術屬于一種計算機控制技術。它是利用計算機監控某種設備使其按照控制要求工作。利用組態控制技術構成的計算機組態監控系統主要由被控對象、傳感器、I/O接口、計算機及執行機構等部分組成。

本次實訓是借助MCGS組態軟件平臺來完成組態監控系統人機界面制作和程序的設計的。MCGS(Monitor and Control Generated System,通用監控系統)組態軟件是北京昆侖通態軟件公司研發的基于Window平臺的,用于快速構造和生成上位機監控系統的組態軟件系統。通過對現場數據的采集處理,以動畫顯示、報警處理、流程控制、報表輸出等和多種方式向用戶提供解決實際工程問題的開發平臺。

由于是國人開發的軟件,所以它是全中文的,很適合我們使用,還有它可提供近百種繪圖工具和基本圖符,快速構造圖形界面,此外還提供上千個精美的圖庫元件及漸進色等多種

動畫方式可以快速的構建精美的動畫,它還支持溫控曲、計劃曲線、時實曲線、歷史曲線、XY等多種工控曲線??傊褂肕CGS軟件可以較快速的完成一個運行穩定、功能成熟、維護量小并且具備專業水準的計算機監控控制系統的開發工作。下面我來介紹在使用MCGS組態軟件來完成任務的詳細過程及遇到的問題和解決的辦法。

任務一水泵運行控制

打開MCGS通用版組態軟件,我們會看見設備窗口、用戶窗口、實時數據庫和運行策略。

首先我們先新建一個工程,將其命名為水泵控制系統并進行保存。

然后打開用戶窗口完成相關圖符的建立,老師在建工程時先建立了實時數據庫,是因為對圖符的控制屬性有較清楚的認識,所以對于初學者來說,先畫圖符是最先的選擇。

(1)在用戶窗口中新建一個窗口0,并將其重命名水泵運行控制,在動畫窗口中用標簽建立動畫的標題“水泵控制”

(2)繪制水泵

在軟件中,已經為我們提供了“對象原件庫”我們可以在其中選擇所要的原件,所以接下來添加一個“泵30”圖符再確定,可以調節圖符的大小,以至達到美觀的效果

(3)在泵下面添加兩個“按鈕”分別將名稱改為“啟動”和“停止”也可以雙擊來改變按鈕的背景顏色。

(4)因為要展示停止和啟動時的狀態所以再添加兩個指示燈,為了更為清楚的展現啟動和停止的狀態,也可以自己改造一個指示燈,其改造方法為先用一個庫提供的指示燈作為改造對象先分解單元在將最前面的圖符拖走,將底層的圖符分解圖符再改變其顏色和添加一個“可見度”屬性并在表達式里填入@開關量,然后再對另一只指示燈做相關屬性的設置。

(5)為了顯示時間我們再添加兩個按鈕分別為“定時器啟動”和“定時器復位”再添加兩個標簽分別為控制“計時時間”和“時間到”。

(6)添加四個輸入框將其屬性設置為數值型,

(啟動、復位、定時器啟動、定時器復位都是開關量,而“計時時間”和“時間到”為數值型。

(8)實時數據建立完成后,再進行用戶窗口里圖符的相關表達式的關聯,由于要有時間控制所以在運行策略里我們要添加一個定時器,和一個腳本程序,在定時器屬性里設置時間值為35秒,在腳本程序里用IF-THEN語句來編寫控制程序。記住要用EXIT來劃分步驟,在最后要進入運行環境測試前,應調節循環策略的屬性,將定時循環時間改為200s。

任務二水泵運行監控

前期僅是利用MCGS系統的“設備無關性”在水泵控制組態工程中借助定時器和腳本策略,初步實現了水泵控制系統的模擬運行,并未達到實時監控的目的,所以接下來要監控設置。

我們知道,水泵運行控制主要是使用PLC來控制的,而MCGS系統,一方面需要從PLC采集相關數據,改變實時數據庫中對應變量的值,然后以畫面中圖符構件的動畫形式顯示出來,從而達到監視運行的目的;另一方面還需要將上位機組態環境中設置的暫停和運行時間寫入PLC中,實現對水泵運行時間到調整,以及通過上位機啟動和停止按鈕實現對水泵硬件系統的運行和停止的控制。

打開前一個“任務一”將其另存為“水泵運行監控”在將“任務一”組態工程動畫及屬性設置進行改進。

(1)刪除定時器策略及腳本程序策略?!驹诼摍C時,PLC完成控制任務,所以組態工程中的定時器和腳本程序就無用了】

(“運行時間調整”、“暫停時間顯示”和“暫停時間調整”,對象類型為數值型。

(3)在“動畫組態水泵控制”窗口中刪除與定時器相關的圖符,并且制作6個新的文字標簽。

(4)制作如圖的動畫窗口。

在設備窗口中添加一個“通用串口父設備”再添加一個“西門子_S7200PPI”。

(5)選擇好后就對設備進行屬性設置,以便與MCGS進行通信。

(6)在通用串口屬性設置”串口端子號為“COM1”數據校驗方式為“偶校驗”采集數據為“同步采集”。最小采集周期設為200ms.【依據所接PLC型號進行設定】

(3個M寄存器和4個VW寄存器。

(8)在圖紙上先畫出PLC程序,注意為了較為正確的控制組態,所以在程序設計過程中要進行數據轉換。加入轉移指令和整數除法指令,將計時器時間除以10放到寄存器中。還要添加“上位機啟動”和“上位機停止”。

(9)在聯機監控操作時,打開MCGS時需要關閉Step7軟件,然后進行通連道接,直到顯示為0是就表示連接成功了,便可進行監控測試。

任務三機械手控制系統

機械手的運行控制較前兩個任務還是增加了難度,

(1)首先我們先建一個工程將其命名為“機械手運行控制”再在用戶窗口中新建一個窗口將其命名為“機械手控制”

(2)在用戶窗口中建立所需的圖符,

A.創建復位、定時器啟動、定時器復位。

B.再用標簽建立和時間到,和4個矩形框。

C.用矩形框建立機械手底座和用管道建立機械手橫臂和豎臂,再用3個矩形建立抓手。

D.添加加緊、上移、左移、右移、放松。

E.關于要搬運的物塊,當然自己要動手畫出。用一個矩形和兩個橢圓通過改變填充顏色和合成圖符組成一個整體。

(定時器復位、啟動、復位、下移夾緊、上移、右移、放松和左移。左工件和右工件。

(計時時間和時間到等數據型數據。

(5)在各個圖符里添加相關的屬性,注意連接管子的兩個矩形要合成圖符因為要添加“水平移動量”屬性。

(6)當相關屬性在表達式里從實時策略里選完后,最后還要給機械臂添加大小變化的屬性,其計算方法為臂伸長后的總長度=臂的實際長度+伸長的量,如何進行長度測量,先畫一條直線打開查看欄里的狀態條,便會在右下角顯示長度,

(7)至于屬性框里表達式的值則要通過下降的時間除以200ms

(8)在循環策略里添加腳本程序和定時器。

任務四機械手運行監控

在任務二中已經介紹過監控的實際運用的意義,所以在此任務中就不再詳細介紹。

(“運行時間調整”、“暫停時間顯示”和“暫停時間調整”,對象類型為數值型。

(2)在“機械手運行控制”窗口中刪除與定時器相關的圖符,

(3)制作如圖的動畫窗口。

(4)在設備窗口中添加一個“通用串口父設備”再添加一個“西門子_S7200PPI”。

(5)選擇好后就對設備進行屬性設置,以便與MCGS進行通信。

(6)在通用串口屬性設置”串口端子號為“COM1”數據校驗方式為“偶校驗”采集數據為“同步采集”。最小采集周期設為200ms.【依據所接PLC型號進行設定】

(6個M寄,其中M2.0為上位機啟動,M2.1為上位機停止。

(8)在圖紙上先畫出PLC程序,注意為了較為正確的控制組態,所以在程序設計過程中要進行數據轉換。加入轉移指令和整數除法指令,將計時器時間除以10放到寄存器中。還要添加“上位機啟動”和“上位機停止”。

(9)在聯機監控操作時,打開MCGS時需要關閉Step7軟件,然后進行通連道接,直到顯示為0是就表示連接成功了,便可進行監控測試。

任務五分煉機械手監控系統

由于本次任務是通過查看課本自己完成的,所以影響較深刻,“分煉機械手監控系統”較與“機械手運行系統”多了變頻器【用來控制傳送帶】對稱的機械手、儲料塔、到位傳感器,有貨傳感器、傳送帶、推料氣缸。

(1)在用戶窗口中的變頻器是自己畫出來的,為了顯示變頻器和傳感器的狀態所以在給指示燈添加完屬性后將其與傳感器和變頻器進行合成單元。

(2)在實時數據里添加的數據有兩個水平移動量,和兩個垂直移動量要注意添加正確。

(3)對于定時器和動畫的計時控制前幾個任務已經介紹過,所以就不再多說,但時間要

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