高一信息技術教案(模板16篇)
發布時間:2024-11-15
高一信息技術教案(模板16篇)。
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任務驅動教學法為信息技術教學的一種常用方法,下面我以高一必修中的網上搜索為例來談談存在的主要問題及原因。
主要問題:
1.任務設計不能緊貼當前社會熱點,如書上的搜索是讓學生搜索“大風車”的相關信息,學生不是很能提起興趣,我在后面班級教學中就改為搜索和周杰倫有關的信息,學生主動參與性明顯加強。
2.任務實施不能考慮到學生的個體差異,完成任務要求都一樣,這樣有的同學很快完成,有的卻無法完成。原因是學生處理信息技術能力,對計算機熟練程度都有差異。我在后來的教學中采用分組合作學習的方式,讓所有不同層次的同學都能有所提高,共同進步。
3.各個任務之間相對較獨立分散,連貫性不強。如書上第一個任務是普通檢索體育類圖片,第二個任務是高級檢索有關“大風車”電視節目的網站。我在后面的教學中采用第一個任務搜索周杰倫圖片,第二個任務高級查找周杰倫新歌專輯,并讓學生設計一個介紹圖表,學生學習積極性明顯提高,學習效果也顯著好轉。
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轉眼間技術科的第一年教學生涯結束了,基于第一學期對學生和教材熟悉的基礎上,本學期也從某些細節方面做了幾點簡單的總結,我將教學設計劃分為理論課程和實踐課程,并歸納了本學期針對這兩種課程的教學方法和模式,現分享如下:
一、理論課程教學模式
對于理論知識較多的內容,高一年級的學生已經具備一定的閱讀能力和理解能力,若教師僅僅是照本宣科顯然是不能通過的,可能造成的后果不僅是學生不喜歡這節課,甚至影響至以后的課程還沒開始上學生就已經排斥了,更嚴重的是對這位教師的教學能力教學方式的否定,則與學生“親其師而信其道”背道而馳,愈演愈烈,后果無法想象。因此針對這種現象我主要采用自主或合作探究法進行授課。
1、課前拋出問題:課前備課一定要充足,不僅知道教材教學的內容,同時通過對重難點的分析和綜合不同形式的輔助材料內容對教材歸納出引導性的問題,引導學生通過解答該問題進而能對學習內容進行掌握。
2、提問問題的方式:課堂上需要多加走動,需要增加學生的緊張感,則開小差的幾率大大降低;部分高中生總是羞澀于起立回答老師問題,生怕答錯了遭到同學笑話,或不回答啞口空尷尬,因此本人跟學生提個提問問題的規律“有睡覺的找睡覺的,沒睡覺的找駝背的”。果不其然,針對上課睡覺駝背的情況效果顯著,聽課的效果也會相對提高。
3、教師的“不按常理出牌”也使得學生上課精神更緊繃一些,無法開小差,摸不著老師的套路,“無招勝有招”。
二、實踐課程教學模式(基于實際教學情況)
對于實踐課的教學,積累了上個學期的經驗基礎,本人本學期做了如下的改善:
1、提前考慮到可能存在的問題,比如說學生機軟件能否正常使用或網速是否會影響課堂授課,這需要教師提前進行排查并安排解決。
2、實踐課盡可能地縮短教師演講的時間。根據本校學生的基礎要求,必須提供更多實踐的時間,四十分鐘的課堂盡量將講的時間壓縮在10分鐘以內,留三十分鐘練習并講評;四十五分鐘則最多十五分鐘的講演時間,盡量留有至少二十分鐘的實踐時間以及五分鐘講評時間和五分鐘的總結演示時間。
3、采用現代化教學手段進行輔助,上機實踐課當中多采用操作微視頻進行輔助教學,一方面可以節省教師講演的時間,為學生提供更多的自主練習的時間;另一方面也可以讓學生自主摸索學習不懂的時候可以借用視頻中的操作再學習,在自主學習的時候還可以依據自己的基礎把握學習進度。
4、課后由于住校的學生沒有很多接觸電腦的機會,因此對于操作的練習,以練習題的形式呈現讓學生解答。甚至歸納操作步驟或學習工具的相關知識。
三、存在問題
盡管教學在某一方面積累經驗后有了一定的改善,但仍存在很多不足:
1、講解的時間縮短了借用微視頻教學是能爭取到學生自主實踐的時間,但對于不自覺的同學來說甚至可以說是形同虛設,這個需要老師更大力度的監督以及想方設法改善。
2、如果能夠真正實現在每一節課前都能發放相應的導學案則教學效果會相應提高一些,在導學案當中涉及了前節課的主要知識點以及本節課的操作步驟要領,幫助學生達到預習熟悉教學內容的目的,最終提高課堂學習效果。希望在日后的教學過程中能夠不斷完善題庫及各種知識庫,來更好地為學生的學習提供服務,提高學生信息技術素養,加油!
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授課時間:?????????????????????????????總第1課時
1.正確把握信息的基本概念,了解簡單的信息獲取、處理、傳遞方法,完成“個人信息卡片”制作。
2.結合課堂教學,查閱有關資料,完成命題作文:“從烽火臺到因特網”,并展開討論。
1.???? 統計在小學學過計算機的人數?
我們生活在信息社會中,信息無處不在,我們每時每刻都離不開它,了解信息,認識信息,掌握信息技術,已成為一個現代人必須具備的基本素質。
信息是需要感知的,信息的作用只有在它為人所感知,并理解的時候才能發揮出來。
信息是現實世界中可以被感官直接或間接感知的一切有意義的東西。
信息技術是信息的`獲取、理解、加工、處理、保存、傳播過程中所用的方法、手段、工具的統稱。?? (簡介因特網、計算機輔助教學、遠程教育、信息高速公路)
三、小結:
1.信息是現代社會的重要資源,正確認識、運用各類信息及其載體,探索廣闊的獲取信息的渠道,培養自覺、高效的信息意識是我們學習信息技術的根本目的。
2.對信息技術的理解是一個漸進的過程,需要在生活中認真觀察和分析。
對小學階段未學習計算機操作的學生,要分層進行講解正確的開機、關機方法。必要的資料查詢、廣泛的交流與討論是學好本節內容的關鍵。
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培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術及其應用對人們日常生活和科學技術的深刻影響;通過信息技術課程,使學生具有獲取信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等方面的問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。
本教材結合時代特色,介紹信息技總體目標,讓學生了解計算機的組成,因特網的合用,及網上信息的搜索,查詢.引入簡體中文Word**文字處理軟件為教學內容,從建立個人文檔、編輯修改文檔、排版制作文檔、編輯特色文檔、制作應用文檔等幾個方面來指導學生學習和上機。
1、理論學習與上機實踐相結合。
2、采用任務驅動教學方法,在相關課時中,安排一定量的任務(項目),應用小組合作、分組交流、作品展示等形式組織學生學習和實踐,引導和培養學生良好的學習興趣。
3、利用因特網絡資源,擴大學習空間,豐富課堂教學。
4、認真備課、上課,嚴格要求要求學生。
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同學們,計算機這個詞對于我們來說已經不再陌生,它已經滲透到我們生活中的每個環節中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據學生的回答,作出相應的小結)。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。
首先,我們來看一下我們的顯示器??即蠹乙粋€問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。
(提示:我們開電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現象呢?)
顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)
現在我們再來看看我們的鼠標和鍵盤。相同的我們先來討論一下,他們的作用是什么呢?
(提示:在使用電腦時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)
鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們取名為輸入設備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)
主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大?。?/p>
上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發現他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。
計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。
計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統軟件和應用軟件兩大類。
系統軟件是一個管理者,它負責對計算機的`全部硬件和軟件資源進行管理,為我們提供一個工作和游戲的環境。操作系統就是我們系統軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來必需先安裝的一個軟件。大家知道我們機房的電腦安裝的是什么操作系統嗎?
(提示:不知道大家每次開機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統了)
讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統。
應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發的軟件。比方說我們現在要想用電腦畫畫,那有人就開發了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、QQ等都是應用軟件。
計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。
同學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發出同等優秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如WPS、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。
師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。
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通過教學,使學生了解Pascal語言的產生和特點,初步了解Pascal程序的結構,掌握Pascal的簡單編程。
2課時,2月26號上午第一、二節。
本節的重點是使學生了解Pascal語言的產生和特點,初步了解Pascal程序的結構,掌握Pascal的簡單編程。難點是:學生學習程序設計有畏難情緒,如何通過起始教學,引起學生學習Pascal語言的興趣。
Pascal是一種計算機通用的高級程序設計語言。PASCAL語言一種計算機編程的高級語言,它是瑞士蘇黎世聯邦工業大學的N、沃思(NiklausWirth)教授于1968年設計完成的,1971年正式發表。為紀念法國數學家Pascal,把此高級語言命名為Pascal語言。其主要特點有:嚴格的結構化形式;豐富完備的數據類型;運行效率高;查錯能力強。
二、為什么要學習Pascal語言?
三、如何學好Pascal語言?
4、上課注意記筆記,因為書本寫得不符合我們的實際,所以上課內容與課本差別大。
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信息技術課是一門實踐性很強的學科。高一信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,掌握一些應用軟件的基本操作技能,如文字處理軟件、電子表格處理軟件、簡單的多媒體制作、網頁制作等,培養學生的創新意識和創造能力。
那么如何在一周短短的兩節課中,讓各個學生充分地有效地掌握本周所學知識,培養學生的信息素養,是我在教學中一直探索的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點教學反思。
一、從興趣著手,引導學生自發學習
大多數學生接觸電腦,是從游戲開始。在很多老師的眼里,固定思維地認定打游戲是不好的行為,其實也未然。學生愛玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應該利用其興趣適當地引導學習。就比如在用《金山打字》練打字時,打字是比較枯燥的,學生往往會亂打或者偷偷地玩打字游戲,那我就利用他們愛玩、好勝的'心理,把全班分成幾個小組,選定同一篇文章,各個小組進行打字接力比賽。讓學生從比賽中發現自己的不足,促使他們自覺得認真努力地按照指法去練打字。
二、 利用直觀教學,加深知識與技能的掌握
在教學中有一些專門的術語和一些理論性很強的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學生聽得還是云里霧里得摸不清頭腦。
我就利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,加強輔導,在通過屏幕監視器或巡視的過程中發現問題并盡快解決問題。例如在講《認識計算機》時,主機內部各個部件的形狀與功能通過圖片來看,還是比較抽象的,我就打開一部舊電腦,現場實戰講解,學生可以看清每一個部件
的位置,而且也可以拔插各個部件觀看計算機出現的狀況而了解各個部件在電腦里功能。
三、 精心設計教學環節,培養學生探索、創新的素養
計算機的很多操作不是唯一的,而且也有很大的開放性。在進行教學設計時,常采用任務驅動法,在任務中發揮學生的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。比如講文件的“復制”與“移動”時,這部分內容是比較重要,也是很難掌握的。我就設置了一聯串的任務,利用菜單欄操作,把文件從一個盤復制或移動到另一個盤,通過操作讓學生掌握兩者的區別與操作方法,并讓學生根據前面所講的菜單欄與工具欄的關系,自己探索其他的操作方法。又如在講word制作電子小報時,我讓學生觀看許多獲獎的優秀作品,讓學生在欣賞中去感知制作優美小報的方法,先剖析每個小報精美處的制作去模仿,再讓學生在此基礎上發揮想象,創新、探索,制作出自己風格的作品。
當然作為一名才工作一年的我來說,由于教學經驗的缺乏,教學中必然存在不足之處。往往會顧此失彼,教學實際與想象產生偏差,同年級各個班的學生實際情況又各不同,每個班的學生學習能力又參差不齊,教學時很難針對各個班進行各個設計,從而造成教學的偏差。但是一年多的教學實踐,已讓我認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,在今后的備課環節,我將多多注意分層次教學有關的研究探索,改進其他不足,把課堂教學做的更好。并繼續注重教學前、中、后的反思,不斷提高自己的教學水平和創新能力。
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2010-2011學年第二學期
一、班級情況分析:
經過一個學期的信息技術學習,學生對計算機知識有了一定的了解,也掌握了一定的操作技巧,學生對信息技術這門學科感興趣。但還有部分同學的操作熟練程度還有待提高,各人接受水平不一,所以今后要做好培優輔差工作;同時,由于初一的生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、教學改革的設想(教學具體措施)
1、增強學生的信息意識,了解信息技術的發展變化及其對工作和社會的影響。
2、初步了解計算機基本工作原理。學會使用與學習和實際生活直接相關的工具和軟件。
3、學會應用多媒體工具、相關設備和技術資源來支持其他課程的學習,能夠與他人協作或獨立解學生自控能力差些,心態好玩,自我控制能力比較低,所以在上課時,還要注意各班的上課紀律,讓他們養成良好的上機習慣,保證上課順利進行。由于信息技術課并不像某些學科那么枯燥、單調,也不需要死記硬背,學生對本學科的學習積極性還是比較高的,并且會覺得比較新鮮。但是同時存在的問題是:某些學生感興趣的并不是學習,而是打游戲、上網聊天。所以在教學過程中要對他們進行正確的引導。
二、教材分析:
本套教材是青島出版社出版的《初中信息技術》(2011年1月第5版)。
教材中設有一些固定欄目。[閱讀與思考]欄目是給學生提供了與知識、技情感和價值觀相關的問題情境,引發大家進行思考,進而引出個性化的問題,以培養學生的問題意識,為下一步的學習做好鋪墊。[學習目標]明確了本單元的知識目標、技能目標和情感、態度與價值觀目標。[學習與探究]本欄目設置了范例精講、加油站等是基本知識和技能學習的主要環節。[實踐與創新]學生可在學習過程中靈活運用基本知識與技能、進行自我評價。[我的收獲]本欄目是引導學生對本節課的學習進行總結。
教材采用主題活動和任務驅動的方式推動教學。主題的選擇注重與學生的學習和生活緊密聯系,力求把學習需要和生活需要、問題的解決和興趣的培養、學習過程和能力培養結合起來。
教材注重培養學生探究信息技術的興趣,通過一些學生感興趣的主題探究活動,培養學生信息收集、加工、分析問題、語言表達、與人協作等方面的能力。
三、教學目標及要求:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術及其應用對人們日常生活和科學技術的深刻影響;通過信息技術課程,使學生具有獲取信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等方面的問題,負責任地使用信息技術;培養學
決與課程相關的問題,完成各種任務。
4、在他人幫助下學會評價和識別電子信息來源的真實性、準確性和相關性。
5、樹立正確的知識產權意識,能夠遵照法律和道德行為負責任地使用信息技術。
五、擬定本學期教學目標:
教學強調基礎知識,重視教學方法、教學技能;注重教學生動形象,激發學生學習興趣;培養學生思維能力、提高教學效果,課堂中注重講練結合,充分發揮教師主導、學生主體作用;加強學生上機實踐操作管理和引導教育加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為、嚴肅處理學生違法違紀行為、組織優勢生輔導后進生上機實踐操作,實現分層管理、分層教學。
六、教學內容及課時安排:第一單元:數據處理
第1課:數據計算1 課時 第2課:數據分析1 課時 第3課:數據的圖表化1 課時
第4課:工作表的格式化與打印2課時 單元小結1課時 第二單元:網絡技術基礎
第1 課:計算機網絡基礎1課時 第2 課:互聯網基礎1課時 第3 課:互聯網的基本服務1課時 第4 課:互聯網的應用1課時 單元小結1課時 第三單元:多媒體素材的采集與加工
第1 課:親密接觸多媒體1課時
第2 課:圖像處理
(一)—泉水甲天下 1課時 第3 課:圖像處理
(二)—一覽眾山小 1課時 第4 課:圖像處理
(三)—與圣人同行 1課時 第5 課:音頻采集與處理—山水圣人行解說1課時
第5 課:視頻采集與處理—暢游在山水圣人間1課時
單元小結1課時
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一、基本情況
本人本學期擔任高一級信息來源與獲取、信息的加工、信息的管理、信息的表達與交流、網頁的設計與制作、信息技術與社會共七章。其中第一章是概述性的,為后續各章節的學習做一些準備,其且各章是沿著培養信息素養的主線(信息的獲取、加工、管理、制作、管理的評價)有側重地展開的。
二、本學期的教學目標
1、樹立學生學習信息技術信心,激發學生學習興趣。
2、加強計算機基礎知識教學,為學習新知識打下基礎。
加工、管理、表達與交流的`能力;對信息及信息活動的過程、方法、結果進行評價的能力;培養學生創新精神和探究能力。
4、教學中培養學生遵守相關倫理道德與法律法規,形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。
三、 教學措施
1、強調基礎知識,重視教學方法,教學技能
2、注重教學生動形象,激發學生學習興趣
3、培養學生思維能力,提高教學效果
4、課堂中注重講練結合,充分發揮教師主導,學生主體作用
分層教學。
四、輔導形式、時間 形式
1、理論輔導:教師講解為主,可在教室和多媒體教室中進行
2、上機輔導:教師上機指導為輔,學生上機練習為主,優勢生幫后進生為補進行。
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【教學目標】
1.知識與技能
(1)知道信息與信息社會。
(2)正確列舉現實生活中存在的信息。
(3)了解信息處理的過程。
2.過程與方法
區分信息與信息載體、信息源。
3.情感、態度與價值觀。
(1)了解信息的真實性、正確性、相關性和安全性。
(2)培養合理運用信息的`習慣。
【教學重點與難點】
重點:(1)信息與信息載體、信息源的區分。
(2)信息的準確性和相關性。
難點:信息與信息載體、信息源的區分。
【課時安排】
用0.5個課時完成。
【教學準備】
教材以外的生活中的信息
【教學過程】
1.引入。
請學生介紹生活中遇到的各種信息實例。例如,每天電臺中廣播的天氣預報;每位同學的名字、身高、體重;每次考試的成績、名次;電視節目預告;各種新聞、消息等。
2.從學生的實例中引出信息和信息社會。說明信息的準確性和相關性。
3.信息、信息載體和信息源的區分。
教師提出“書、電視機是否是信息”的疑問,請學生討論辨析,最后說明各種文字、數字、符號、圖形、圖像、聲音等都是信息的載體,信息是數據的抽象,而知識是信息的高級組織形式。
4.介紹信息處理的整個過程。
通過人體對事物的感應過程讓學生更形象地了解信息處理的過程,以及計算機是當今社會信息處理的強有力的工具。
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1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。
1、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號
2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。
3、學會獲取信息,并進一步加工、處理信息。
1、知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具?!?/p>
使班級學生純熟掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。
2、過程與方法目標:
要求班級學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。
初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
3、情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。
通過實踐可以鞏固所學知識,培養班級學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使班級學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養班級學生的學習積極性和自覺性,鼓勵班級學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
通過講授,使班級學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓班級學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使班級學生完成任務,從而激發班級學生學習興趣,培養班級學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
利用機房電腦,為班級學生創造良好的上機學習機會,提高班級學生的實際操作能力。
通過演示和教授相矯襝的方式,讓班級學生掌握本學期的教學內容。
課堂中穿插游戲、競賽等方式,提高班級學生的學習興趣,課堂的主體交給班級學生,計算機的操作性強,應該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。
采用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神。
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【課題】
制作一個多媒體賀卡
【課時】
1課時
【教法】
任務驅動、小組合作
【教學環境】
多媒體網絡教室
【教材分析】
本課以任務驅動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word20xx文件中,是對所學知識的總結和應用。
【教學思路】
老師向學生展示多種賀卡(實際中用紙張制作的賀卡――網絡中用flash制作的賀卡――網絡用word制作的賀卡),激發學生的學習興趣,提出本節課的學習目標和問題。學生帶著問題來學習教室課前準備的“‘多媒體賀卡的制作’學習網站”,最后制作一個多媒體賀卡。
【教學設計:】
一、教學目標
1.認知目標;
(1)、掌握如何在word20xx中插入聲音。
(2)、掌握藝術字的其他修改方法。
(3)、了解如何在word20xx中加入頁面邊框。
2.能力目標
(1)、培養學生的綜合應用能力、小組協作學習能力
(2)、培養學生一定的審美能力。
3.情感目標
(1) 通過知道學生利用所學的知識解決實際問題,激發學生的學習興趣。
(2) 培養學生互相幫助、協作探究的團隊精神。
二、教學重難點
多媒體賀卡中聲音的插入,藝術字顏色形狀的制作。
三、教學過程
導入新課:(4分鐘)
老師說:“這個周末是母親節,同學們準備給自己的媽媽準備什么樣的禮物呢?”
學生說,鮮花、書……
老師說:“鮮花,書固然好,可是為什么不利用學過的知識親手制作一個賀卡送給自己的母親呢?這樣的禮物會更有意義?!?/p>
老師向學生展示自己用word制作的賀卡。同時向學生布置學習任務,用word制作賀卡需要的知識點,老師已經列出來了,每個小組學生相應的知識點,6分鐘后每組派一名代表上來解答老師的提問,其他組的同學學習其解決方法。
講授新課:(30分鐘)
1.學生打開老師課前制作的“‘多媒體賀卡的制作’學習網站”學習相應的知識點,不會的地方,組內成員可以相互討論,并且學生可以相互操作給學生看,老師在教室里巡視,解答學生提出的問題。(5分鐘)
附學習網站知識點:
1) 賀卡背景的制作
2) 賀卡中圖形圖片的個性化設置
3) 文字的動態效果
4) 賀卡中聲音的加入
5) 賀卡邊框的制作
6) 藝術字顏色形狀等的制作
2.學生學習完后,老師向學生展示問題,每組派一名學生上來操作解答,6組完成后,一個用word制作的多媒體賀卡出現在學生面前,這樣學生即可以學到其他的知識點,又可以掌握多媒體賀卡的制作過程(5分鐘)
老師說,剛才我讓同學上來解答的問題過程,就是多媒體賀卡的制作過程,這個過程的順序是可以打亂的,下面同學們就利用你們剛才學到的知識點,參照剛才制作賀卡的步驟,制作一個以母親節為主要內容的賀卡。同學們需要的素材在teacher素材 文件夾里。
3.學生以小組為單位,制作賀卡。老師在教室中巡視,解答學生提出的問題。(20分鐘)
學生作品展示:(6分鐘)
每組將自己制作的作品在老師機上展示給全班同學看,同時需要進行一定的講解,同時如果下面同學有疑問,本組同學需進行解答。
教學評價:(3分鐘)
學生分別給除本組外的其他5組打分,然后匯總,評出本節課的優勝組
老師總結:(2分鐘)
通過本次多媒體賀卡的設計制作,一方面鞏固掌握了word20xx的知識,另一方面鍛煉了學生將書本知識應用于實際生活的能力,同時還加強了學生的互相幫助、協作探究的團隊精神。
? 高一信息技術教案 ?
互動性的特點,讓學生主動地、活潑地選擇吸收新知識,充分地發揮學生的主體性,摒棄了過去那種“填鴨”式的教學模式,真正做到了“我選擇,我喜歡”。
信息技術與課程的整合有著傳統教學不可比擬的`優勢。
一、整合激活了學生的思維建構主義學習理論,學生學習生活是在一定的情境下進行的,而且學習環境中的情境必須有利于學生對所學內容的意義建構。
二、整合注重了學生的主體性,“以教師為主導,以學生為主體”。教師是教學過程的組織者,指導者,促進者和咨詢者,學生則是知識建構過程的積極參與者,運用任務驅動原理,將學生置于網絡的海洋中,給學生布置一定任務,學習的目標和任務一旦明確后,學生會積極地、主動地、有目的地去獲取信取、分析信息、加工信息、利用信息,從而順利地完成教學任務。
三、整合豐富了學生的情感,新課程中特別提到培養學生的情感態度,語文教師在教學一般文章時可能對信息技術的依賴不大,因為我們可以通過我們的語言來創設情景,從而達到培養學生情感的目的,但是有些課就需要大量的信息技術來創設意境,比如,有圖片,有動畫,有音樂等等有使內容更加形象逼真,使學生在對語言文字及曲子的理解和想象中情感得到培養、豐富和升華。
我們作為培養跨世紀新人的老師,要在這一領域不斷探索,不斷研究,為我國的教育信息化和教育現代化做出我們的貢獻。<
? 高一信息技術教案 ?
21世紀以來信息技術是我們非常重要的一項技術學科,下面是小編在這里給大家帶來的高一信息技術教案,希望大家喜歡!
高一信息技術教案
一、教學目標
知識與技能
學生能準確說出來IP地址概念;完整復述IP通過計算可以區分地址格式和分類方法IP地址類型。
過程與方法
學生通過生活實例直觀感受IP地址的作用和便利性;通過小組討論,自主探索和掌握IP地址的分類形式分類形式IP地址類型。
【情感態度與價值觀】
通過計算識別學生的經驗IP學習地址類型的樂趣,在于克服自主學習過程中的困難,提高學習網絡技術應用的興趣。
二、教學重點難點
重點
能理解IP記住地址的概念IP地址的格式組成和分類方法。
【難點】
能進行IP地址類型識別。
三、教學過程
環節1。導入新課程
1.老師利用多媒體播放視頻,內容是關于我國首例利用因特網破獲聚眾賭博案件
(1)學生觀看視頻
(2)學生總結視頻的主要內容
2.設置問題:公安機關根據什么線索破案?根據學生的回答,介紹IP概念地址。
環節二、新知識探索
任務一,答一答
(1)關于學生自習課本IP地址概念的內容
(2)學生回答問題:什么是IP教師補充總結地址。
任務書二、查一查
1.設置小型競賽,根據查看機器IP地址方法,學生動手檢查計算機IP地址。
2.請快速完成的學生自言自語IP地址,老師在黑板上記錄。
任務三,說一說
1.學生用2分鐘的自習書討論內容IP地址的組成特征。
2.老師帶領學生記錄在黑板上。IP地址,總結IP地址組成特征,包括點分十進制的表達方法、網絡標識、主機標識;并通過討論網絡號和主機號引入IP地址分類概述
高一信息技術教案
單元概述
本章通過列舉生活實例,使學生解信息及其特征,認識信息和信息技術在信息社會的重要地位,使學生初步感受信息文化,培養學生的信息素養。
課程標準
描述信息的基本特征,列舉信息技術的應用實例,解信息技術的歷史和發展趨勢。
學習目標
知識性目標
解什么是信息;掌握信息的主要特征;學會區分信息和信息的媒體;通過生活實例具體說明信息的特征;解信息技術及其主要內容;解信息技術經歷的五次革命,并列出每個階段的重要標志。
技能性目標
能快速在圖書館或向家長獲取信息;對于有條件上網的學生,應提高上網查詢的速度。
情感性目標
交流討論信息在信息社會的重要性,感受信息文化;在小組活動中培養學生合作學習和主動獲取信息的`愿望。
教學過程
一、信息的概念:
師:同學們,今天是我們高中信息技術學科的第一堂課。有誰能說說什么是信息?在日常生活中,你認為哪些屬于信息,試著舉1~2個例子。
生:(舉例)
師:(教師在學生舉例時可以將案例記錄在黑板上,以備區分信息與信息的媒體之用)
師:剛才大家都列舉很多生活中的例子?,F在,讓我們來看看著名的學者是如何來定義信息這個概念的。
(應用PPT演示文稿)
師:信息是一個被各個領域廣泛運用的概念,其定義因領域的不同而各不相同。今天,老師向大家介紹的是信息學奠基人香農和控制論奠基人維納對信息的定義。
師:信息需要用載體來表示和傳播,表達信息的載體稱為信息的表示媒體,簡稱媒體。例如:書中記載的內容屬于信息,書就是信息的媒體。剛才同學們舉這么多例子,現在讓我們再來看看哪些屬于信息,哪些屬于信息的媒體?
生:(區分黑板上的例子是屬于信息還是信息的媒體)
師:(將例子按照信息、媒體有規律地排列)
例如: 信息 媒體
書中記載的內容 書
天氣預報 廣播
師:信息的媒體類型很多,常用的類型有四種:文本、數據、聲音和圖像等等??纯春诎迳狭_列的都屬于哪一類型?
生:(將舉例的媒體按照其類型分類)
二、信息的主要特征:
師:剛才我們都列舉很多信息,也解哪些是信息,哪些是信息的媒體?,F在,我們可不可以歸納一下信息有哪些主要特征呢?同樣,也舉1~2個例子。
師、生:信息的主要特征是:可開發、存儲;可傳遞、共享;可處理、再生;可利用、增值。
三、信息技術的概念和內容:
師:剛才我們著重介紹第一節信息和信息的主要特征。接下來讓我們來解一下第二節信息技術及其發展。
師:信息技術是指在信息的獲取、整理、加工、存儲、傳遞和利用過程中所采用的技術和方法。微電子技術是現代信息技術的基礎。信息技術的內容包括信息獲取技術、信息處理技術、信息傳遞技術、信息控制技術和信息存儲技術。
四、信息技術的發展:
師:信息技術在其發展中經歷五次革命,請同學們查看教材,通過本章的學習,解每次信息技術革命的重要標志是什么?
生:第一次語言的產生;第二次文字的發明;第三次造紙和印刷術的發明;第四次電報、電話、廣播、電視的發明和普及應用;第五次電子計算機的普及使用和計算機與通信技術的結合。
師:在信息技術經歷的五次革命中,信息采集技術、信息傳播技術和信息存儲技術在每個歷史階段各有什么特點呢?現在我們以小組為單位完成這個活動。
說明:建議以2~3人為一組(同桌),根據分析表完成活動。
所需課時
2課時
課前準備
設備:學校一般采用專線、寬帶、電話線等連接方式接入因特網,計算機中的瀏覽器一般選Internet Explrer(簡稱IE)。
學生:學會基本的網絡搜索技術。
教師:各種教學用的記錄表及評價表,如分組調查表、周邊圖書館推薦表、相關網站鏈接表、分析表、作品引用記錄等。
活動安排
l 活動主題:分析信息采集技術、信息傳播技術和信息存儲技術在各個歷史階段的特點
l 活動要求:以小組為單位通過圖書館、向家長咨詢或上網查找相關資料完成分析表。
l 活動步驟:
(1)在課堂中完成分組,并確立組長和組員的分工
(2)每組可以采用一種或多種查詢方式(通過圖書館、向家長咨詢或上網查找)查找相關資料
(3)整理并交流
對不同起點的學生
1.需要幫助的學生:
與學生一起查找資料,或事先為學生提供相應的輔助資料,幫助學生理解掌握本章的知識點。
2.可以提高的學生:
以不同的形式來表現信息,并通過生活實例來反映信息對當今社會發展的巨大影響。
高一信息技術教案
一、教材分析
《聲音信息的加工》是上??萍冀逃霭嫔纭缎畔⒓夹g基礎》(必修)第三章第一節第五小節。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數據和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。
聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節知識無論是在現階段的學習中,還是在后續的學習中都是非常重要的。
《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養學生動手能力、自主探究能力、創新能力。在教學過程中能充分激發學生學習的主動性和積極性,培養學生的合作能力。
二、學情分析
學生前面已經完成了信息獲取的學習,基本具備了在網上根據主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數據和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節課的內容又是一個學生喜歡的內容,應該利用好本節課內容繼續激發學生的學習興趣。
現在大多數學生都比較喜歡音樂,對MP3、MP4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的MP3、MP4設備。所以對于本節課的內容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過MP3、MP4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內容如何處理好是本節課設計的一個難點。
三、教學目標
1)知識與技能
了解音頻質量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉換的方法。
2)過程與方法
能根據主題和信息呈現的需求,選擇適當的工具軟件和方法,對聲音信息進行采集和編輯。
3)情感態度與價值觀
感受聲音對人們日常生活的影響;體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發學生對聲音信息加工的學習興趣。
四、教學重點
1)常見聲音格式的特點。(根據需要選擇聲音格式)
2)聲音格式的轉換和聲音片段的截取。(根據需要對聲音進行加工)
五、教學難點
1)常見聲音格式的特點。
2)聲音質量的常用指標。
(這兩個內容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
六、教學策略
從學生在生活中可能遇到的實際需求出發,通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關于聲音格式和質量指標的內容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結,把理論知識強調出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
? 高一信息技術教案 ?
高一信息技術課件
高中信息技術課程的目的是為了讓學生熟練使用現代計算機技術,并且能夠應用其在實際生活中的場景之中。信息技術課件,則是為了更好地輔助教學,讓學生更好地理解和掌握知識點,提高學習效率,提高教學質量。
信息技術課件的制作可以采用多種軟件進行實現,例如PowerPoint, Prezi, Keynote等。以下將針對PowerPoint進行講解。
首先,制作信息技術課件時需要考慮的因素很多:比如說要考慮到多媒體元素的加入,由于信息技術課程涉及的內容眾多,因此需要詳細說明,單調的文字和圖片是無法滿足這個需求的;還有格式的統一性和布局的美觀性等等。為了讓本體的流程完整,應該先制定信息技術課件的框架,確保每個內容都能夠在適當的位置得到呈現。
接下來我們開始正式制作信息技術課件。先在PPT模板頁面中進行全局調整。導入合適的背景音樂或圖片,突出主題或預告新內容。接著,可以添加頁碼標注以便于管理和回溯。很多同學可能會認為制作PPT就是隨便把課本內容復制粘貼上去就行了,但其實并非如此。具體制作方法包括以下三步:
1. 內容編排,不僅僅是簡單地排版
在信息技術課程的教學中,課堂內容相對較多,因此要考慮到布局與內容的充分匹配,不能盲目地堆砌圖片和文字。課件的布局應該是以模塊為基礎,并且注意不同板塊之間的過度與貫穿性。內含的具體知識點要按照模塊順序進行編排,依次進行講解。同時建議根據不同知識點的重要性來進行文本格式的精細調整,使用合適的字體與顏色進行標注,創造更適合學生理解的內容風格。配合適當的動畫效果,使學生對課程內容有更深刻地理解。
2. 增加多媒體元素,提升體驗
在制作課件的時候,增加多媒體元素對提升學生的學習體驗效果顯著。包括但不限于圖片、音頻、視頻等等。比如用圖片來展現重要概念,用音頻輔助學生記憶知識點,用相關視頻來形象化知識點。
但需要注意的是,增加多媒體元素并不是為了增加樣式花樣,而是為了提供更有價值的知識點,為學生提供更生動形象,更貼近生活的教學體驗。
3. 關注細節,保持一致性
制作課件中還需要注意的一個方面就是細節方面的掌握。即使是一個文字格式或圖片邊框的無意間錯誤都可能導致全局混亂。因此需要關注到布局與文本的一致性,同時要保證文字的清晰度,并注意人性化設計,不僅僅是刻板呆板的堆積圖像。同時,需要保持滑塊一致,風格統一,這一點十分重要。
總結
信息技術課件的制作不是一件簡單的事情,需要考慮到多方面的因素。在制作過程中要注重細節,考慮到學生的視覺和學習體驗等因素,為了創造出更好的課堂氛圍,提高學生對知識的接受度,我們要合理設計頁面布局,選用適當圖片音樂等多媒體元素來形成重點內容,讓知識點更加深入淺出!
? 高一信息技術教案 ?
時間過得真快,一晃眼高一一整年的教學工作已經結束了,當然有付出有收獲,有汗水也有眼淚。在這一學期中,本人能按新課程的要求認真備課、上課、聽課、評課,把握好課堂,做好課后輔導,嚴格要求學生、尊重學生,發揚民主教學,使自己教有所獲、學生學有所長,從而不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,不斷改進教學理念,更好地完成教育教學工作?,F將有關工作總結如下:
一、認真備課,不但備學生而且備教材備教法
根據教材內容及學生的實際,設計課的類型,擬定采用的教學方法,并對教學過程的程序及時間安排都作了詳細的記錄,認真寫好教案。每一課都做到“有備而來”,每堂課都在課前做好充分的準備,精心準備每一節課的課件,使得學生聽的懂、聽的生動,課后及時對該課作出總結,寫好教學反思,并認真利用網絡搜集每課書的知識要點,歸納成集。
二、課堂上做到有的放矢,使學生充分體驗到信息技術的樂趣
在各個章節的學習上都積極征求其他老師的意見,學習他們的方法,同時,聽有經驗老師的課,做到邊聽邊講,學習別人的優點,克服自己的不足,并常常邀請其他老師來聽課,征求他們的意見,改進工作。具體有以下幾點:
1、 采用分層次教學
信息技術課不比其他文化課,紅旗中學的學生來自各地,有的學生從小家里就有電腦,他們對電腦的基本操作相當熟練;有的學生僅僅限于初中課程上所學所練,但也存在相當一部分同學他們初中都沒有開設信息技術課,他們對電腦的基本操作還不熟練,所以學生的基礎參差不齊,為此我針對不同層次的學生提出不同的教學目標,盡量避免學生因學習目標過高形成心理壓力。同時我充分調動學生的積極性,讓學生發揚協作精神,水平高的同學幫助水平較低的同學共同完成課堂任務。
2、以游戲式的任務引起學生的興趣
信息技術課,教師備課的重點應放在設計課堂任務上。一節課中的課堂任務設計的好壞很大程度上決定了這堂課的效果。教師操心的不再是要教學生們怎么一步步操作,而是怎么才能讓自己設計的課堂任務既包容大綱的知識點,又吸引學生的興趣。在講解“指法練習”這一節時,我讓大家在“記事本”中完成書本上“練一練”給出的內容。剛開始同學們興趣挺濃,一個個埋頭苦練。但是練了一會后,不少同學坐不住了,對這種機械式的重復勞動表現出了疲勞和厭倦。結果可想而知,絕大部分同學無法在既定的時間內完成任務。于是第二節課我換了教學任務,讓同學們練習“金山打字通”軟件里的“警察抓小偷”打字游戲,看看一堂課時 1
間,誰“抓的小偷”最多。給出任務后,學生們受競爭欲望地驅使,對打字練習表現出了濃厚的興趣,不再有疲勞和厭煩,一個個專心致志地練習。結果,這堂課取得了很好的實效。針對中學生的心理,利用游戲式的任務來組織教學,事半功倍。
3、切實發揮小組長的作用
教學中,我采取的是分組教學的方式。學生在自主學習的過程中,遇到問題可以進行組內討論,所以選擇一個能力強、有責任心的組長是完成教學任務的關鍵。教師是一堂課的總設計師,老師面向的是全體學生,考慮的是一堂課的整體效果。由于主、客觀原因,學生掌握知識及技能的程度參差不齊,學生個體間存在著較大的差異。教師如果忽視了這種差異,一味地滿足程度好的學生的需求,就會使程度差的學生學習越來越差,長此以往部分學生會失去學習信息技術的興趣;但如果教師一堂課上過多地注重這種差異,學生中的每一個問題都要老師一一來解答的話,那么老師疲于應付,課堂教學計劃無法如期完成。這時可以充分發揮組長的作用,組員有問題,可以尋求組長的幫助;組長解決不了,可以讓組員參與討論,大部分的問題都能在組內得到解決。經大家討論仍解決不了的,組長向老師匯報,由老師來解答或是組織全班同學討論解決。這樣既提高了課堂學習效率,又培養鍛煉了學生的團結互助的團隊意識,一舉兩得。
4、培養學生的創造力、競爭力以及實踐能力
計算機作為信息技術的工具,實踐是根本。培養學生的實踐能力是信息技術教學的一個重要目標,為此在教學中,我時刻注意給予學生自己的時間,注意培養學生的創新思維,盡量不限制學生的思維。
三、認真做好課后輔導
我帶的是九個文科班的信息技術,這些學生相對比較活躍、愛玩,缺乏自控能力,學習上比較被動,經常上課愛玩游戲。針對這一情況,我著眼于學生的思想教育,并使這一工作貫徹到對學生的學習指導中去,還要做好對學生的課后輔導,尤其在后進生的轉化上。本人動之以情、曉之以理,使他們的思想與學習同時得到提高。
當然作為一名信息技術教育工作者,一定要活到老、學到老,緊跟時代潮流,不斷更新知識,掌握最先進的技術與知識。只有這樣,才能取信于學生,才能為學生創造良好的信息環境與信息素養!